Je reviens un peu pour montrer l'essai sur le battement cardiaque.
j'ai essayé d'utiliser le trail renderer d'unity pour avoir avoir une trainé derrière l'objet, l'objet bouge avec des sinus dans l'exemple.
Il faut essayer d'imaginer ça dans l'inventaire à la place de la bar verte... mais la encore je ne suis pas convaincu. Je pense que je vais laisser comme ça
pour le moment.
Concernant la carte, j'ai ajouté une interface qui affiche une texture...