Перевод будет когда закончим основной сюжет, потому что текст часто переписывается.
А вы использовали какие-то плагины в rpgmaker?Потому-что idle-анимации довольно красиво проработаны на многих персонажей
Очень много плагинов.
Анимации плавные, потому что вместо стандартных 3 кадров РПГмейкера мы используем 6-8 кадров.
анимации мы все рисуем покадрово сами, поэтому в игру они идут просто готовыми спрайт-листами. но есть улучшения, позволяющие использовать вместо 3х кадров до 9, и мы успешно используем эту лазейку