Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Всё хорошо, кроме управления. Будто с ним всю игру сражался, а не с зомби

В этом и смысол! Но я не специально как-то сделал игроку страдание. Сам я отлично прохожу всю игру, и управление мне честно и искренне нравится. Надо просто чуть адаптироваться. Вначале я сделал обычные приставные шаги как в шутерах, но от этого игра была прям наполнена какой-то изичностью. Можно было как-то усложнить со стороны замби, я даже сделал что они с пяти метров прыгали на героя. Но эта их механика была слишком глючной, и пришлось убрать. Сделал вместо нее им приставные шаги, так заметно сложнее попадать и как-то живее ощущается. Ну и потом сделал игроку такое вот управление. По сути важно просто не допускать вокруг себя одновременно много зомби. Расстреливать их издалека. А если уж оказалось, то отбегать подальше и расстреливать оттуда, медланно шагая назад, пока они приближаются.

Еще добавлю, что даже сделал в игре на экране компас, который указывал на церковь, чтобы не заблудиться. И тоже его убрал, потому что вся магия и атмосферность страшного леса сразу улетучивается.