Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Cursed landsView game page

Cleanse the cursed land
Submitted by iNji555 — 1 hour, 2 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Cursed lands's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Cоответствие теме#262.9623.333
Технический уровень исполнения#292.6062.933
Overall#312.7053.044
Фан/Геймдизайн#332.5472.867

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Стилистика хороша, а вот управление - дизориентирующее(

Developer

Спасибо. Это проклятый лес дизориентирующ)

Host(+1)

Вайбую, очень круто. Допилить и сразу на итч можно смело
Имхо, количество алтарей впечатлению только вредит, хватило бы и 3х Или режим с добычей предмета для церкви, вместо захвата точек
Ну и с удобством управления тут кмк придется определяться. Либо хардкор и никого не слушать, либо полишинг и удобство.

Developer

Спасибо.

По алтарям переборщил немного да. Но там времени не было тестить особо и вдаваться в подробности такие.

По управлению скорее всего так и будет. Я пробовал разное, мне это больше всего пока тут заходит. Почему всем так оно не нравится мне правда тоже странно. Ме разное в играх попадалось, это имхо далеко не самое сложное и упоротое. Например если сделать мыкой только прицел, а WS - вперед/назад, а AD - повороты, а не приставные. Вот где огонь)

Jam HostSubmitted(+1)

выглядит прикольно, но управление очень неудобное для топдаун шутера, оно больше подходит для шутера от первого лица

Submitted(+1)

стилистика огонь

Jam HostSubmitted(+1)

Прикольная ретро стилистика, управление тоже под ретро походу)

Submitted (1 edit) (+1)

Отличная игра, у которой только два существенных минуса:

1) Зомби уклоняются, что в сочетании с очень тонкими пульками похоже на пытку. Правда, это трудно(

2) Управление. Я вообще любое управление принимаю на ура, но тут WASD идёт от лица главного героя в TopDown игре зачем-то. То есть и не туда, и не сюда. Как будто от первого лица, но это было лишнее.

А так игра просто прекрасна! Визуально очень круто, ретро. Под тему. Зажёг три алтаря, на большее меня не хватило, ещё карта странно повёрнута, но пофиг. Мочил монстров с радостью)

Developer

Спасибо

Сложно, это наверно хорошо. Проклятый лес опасен) 

Я разное управление пробовал, это показалось оптимальным. Важно было сделать, чтобы вперед было быстрее всего.

Submitted (1 edit)

Управление не удобное. Ретро визуал хорош.

Submitted(+1)

Офигенная игра и отмосфера. Только там баг - смещены точки на миникарте и в реале (к примеру зажигаешь верхний огонь, а зажигается верхний правый или левый, не помню точно) 

Developer

Спасибо. Про точки не подумал, камера же крутится. По сути они не соответствуют только начальной позиции. Да и пользы от совпадения не очобо много) главное по порядку стоят)

Submitted(+1)

Слушай ну игра крутая мне лично понравилось

Developer

Спасибо

Jam Host(+1)

Игра с графикой PS 1 да ещё и со сложностями, то что нужно)

Developer

Спасибо

 

Submitted(+1)

Всё хорошо, кроме управления. Будто с ним всю игру сражался, а не с зомби

Developer

В этом и смысол! Но я не специально как-то сделал игроку страдание. Сам я отлично прохожу всю игру, и управление мне честно и искренне нравится. Надо просто чуть адаптироваться. Вначале я сделал обычные приставные шаги как в шутерах, но от этого игра была прям наполнена какой-то изичностью. Можно было как-то усложнить со стороны замби, я даже сделал что они с пяти метров прыгали на героя. Но эта их механика была слишком глючной, и пришлось убрать. Сделал вместо нее им приставные шаги, так заметно сложнее попадать и как-то живее ощущается. Ну и потом сделал игроку такое вот управление. По сути важно просто не допускать вокруг себя одновременно много зомби. Расстреливать их издалека. А если уж оказалось, то отбегать подальше и расстреливать оттуда, медланно шагая назад, пока они приближаются.

Еще добавлю, что даже сделал в игре на экране компас, который указывал на церковь, чтобы не заблудиться. И тоже его убрал, потому что вся магия и атмосферность страшного леса сразу улетучивается.

Submitted (1 edit) (+1)

Графика классная, люблю такую атмосферу. Было неудобно бегать. Мне понравилось

Developer

Спасибо)

Неудобно бегать - это для создания сложности, которую подразумевает борьба с зомби в проклятом лесу. Там и не должно быть легко, где ты приставными шагами всех размикриваешь) Но и усложнение ходьбы на самом деле оправданное, в жизни бы тоже вбок и назад ходим заметно медленнее, чем вперед. Вот в игре именно так.