Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

2 этажа карт это не баг, это я их так расставил :) + я пытался сделать так чтобы тени, которые отбрасывают фишки, подчеркивали то что они в 2 этажа выстроены, чтоб не запутаться. Там по факту только один баг с этими фишками, который описан в предыдущем посте. 

"мемори матч предполагает запоминание чего-то значимого" -  на самом деле не предполагает) Memory Matching - называется вид/жанр таких игрушечек про запоминание парных картинок. 

Про то что не использовались реальные образы/картины/музыка (к сожалению) я тоже в предыдущем посте написал).

Забыл указать (а точнее не заметил сразу), если игра запустилась в DirectX 11 (я его оставил для совместимости), то там тени работают только на настройках "High" и "Epic". На DirectX 12 тени работают начиная с "Medium". Когда делал игру, то проверял по умолчанию на DirectX 12 с последними актуальными драйверами. 

Потом поколдую с этими настройками чтобы тени были всегда и может найдется чего лишнего выключить.