Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

ArtSvetlakov

22
Posts
1
Topics
5
Followers
12
Following
A member registered Jul 07, 2017 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Забыл указать (а точнее не заметил сразу), если игра запустилась в DirectX 11 (я его оставил для совместимости), то там тени работают только на настройках "High" и "Epic". На DirectX 12 тени работают начиная с "Medium". Когда делал игру, то проверял по умолчанию на DirectX 12 с последними актуальными драйверами. 

Потом поколдую с этими настройками чтобы тени были всегда и может найдется чего лишнего выключить.

2 этажа карт это не баг, это я их так расставил :) + я пытался сделать так чтобы тени, которые отбрасывают фишки, подчеркивали то что они в 2 этажа выстроены, чтоб не запутаться. Там по факту только один баг с этими фишками, который описан в предыдущем посте. 

"мемори матч предполагает запоминание чего-то значимого" -  на самом деле не предполагает) Memory Matching - называется вид/жанр таких игрушечек про запоминание парных картинок. 

Про то что не использовались реальные образы/картины/музыка (к сожалению) я тоже в предыдущем посте написал).

Я бы хотел реальные картины и образы или даже музыку, но вопрос что там с правами и с лицензиями. Чтобы в это не лезть от греха подальше, пришлось нейронку применить, которая позволяет сгенерированный контент использовать в любых целях. Ну и музыка на фоне тоже с открытой лицензией. Может я зря паранойю, но на западных площадках этому стоит уделять внимание.

Про баг с фишкой - так и есть. Там если их быстро прокликивать, то они либо все три пропадут, либо какая-то не та останется. Я не успел это поправить :(

Ну а время старался подобрать так чтобы и не слишком просто было и проходимо (попытка в реиграбельность). Получилось или нет - это уже со стороны виднее :D

а вот у меня он так далеко не прыгает... хоть как изнажимайся :(

как бы я ни пытался, с разбегу не прыгает. дальше первой тумбочки не пройти.

жил-был какой-то чел... и всё. Рухнула его прежняя жизнь, но это уже другая история.

По уровню проработки супер, но уровень с центрифугой меня сломал :D

Прошел, прикольно) Дробовик топ, а вот бластер бесполезен

And yes... It was "google-translated". Sorry :)

Why not? But I don't know spanish, so it will be "google-translated" :)

(2 edits)

Very random dungeon

A text-based rogue-like with RPG elements about a novice knight, an endless dungeon and defeating a dragon.

The game works in a command line window. Available on Windows and Linux.


Link to the game


Screenshots:





!!!Only english version!!!

Now download version works.

Unfortunately, there is nothing...

It should looks like this:


How can I download the game? I don't see any files...

(2 edits)

About questions:

1) I remember some red zones in the dark side of the complex. So I think they work.

2) Ending is normal. It has a right to exist :D

Interesting game) And I didn't have any technical problems with it. Talking about controls: 

1) why ZQSD instead of normal WASD (thanks for arrows as an alternative)? 

2) Can you enable "Shift" key or just slightly increase player's moving speed?

Thank you for feedback)

I thought about pistol, but while testing game I realized that if the player can infinite shoot, the game became too easy. So easy that zombies will be killed at the moment of their respawn)