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Buenas.... Pues realmente no se qué puede ocurrir. ¿Qué visor tienes? Unreal toma siempre los datos de la calibración del visor (steamvr o oculus). Ese botón lo único que hace es mover algunos tests a la altura de tus ojos para mayor comodidad. 

Utilizo Lenovo Explorer, y además estoy sentado.