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Grazie mille per i complimenti!

Riguardo ai livelli casuali, a parte la cornice esterna, inizialmente riempio il campo di gioco di singoli blocchi lasciando vuote le righe e le colonne pari (questa disposizione è uguale per tutti i livelli), poi lascio che il programma vada ad unire fra loro i blocchi in modo casuale, a condizione che non vengano creati muri troppo lunghi o di forma diversa da muri dritti, a L oppure a T. Grosso modo questo è il sistema che utilizzo.

Ah ho capito. Hai creato un bel catalogo su itch. Complimenti!

Grazie di nuovo. ;)