Интересно нарративно внедрили тему геймджема. В целом, по визуалу и сюжету вопросов нет, я даже вижу, что эта игра может выйти в релиз. Подредактируйте диалоги, добавьте побольше контента и механик, и получится хорошая игра на пару вечеров.
Однако, геймплейно - это подай, принеси , т.е. ничего нового здесь нет. Подумайте над тем, как сделать уникальную механику для вашей игры. Может, игрок будет перемещать объекты силой мысли или вы добавите сюда механику платформера и свяжете это с куполом.
Небольшие баги, которые я нашёл (они не сильно влияют на качество игры, но пофиксите их, если пройдёте дальше):
1. Есть небольшая ошибка в тексте: "Я разобъю", правильно "разобью".
2. Очень сильная тряска камеры. От этого некоторых людей может даже укачивать начать.
3. Иногда камера заходит в текстуры.
4. Диалог с фермером иногда резко обрубается.
5. Фермер в своём тексте имеет фразу игрока: "так ты знаешь?"
6. У некоторых ящиков нет коллизий.
7. Когда закрываешь сцену титров, игра переключается обратно на сцену, где игрок застрял между куполами.