Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

Игра хорошо разбавлена разными активностями: загнать голема, решить головоломку, пройти лабиринт. Каждая - это что-то новенькое. Ну а битва с боссом - это вообще неожиданный поворот, который меня очень сильно удивил. Все доп. задания соблюдены, пасхалку тоже нашёл. Единственное, по теме "недостаточно открытого мира", на мой взгляд, соответствие слабое.

Из минусов, после смерти надо каждый раз создавать инструменты, что надоедает.

Сама битва с боссом плохо сделана, потому что игрок стреляет только по прямой, а босс по диагонали. И вроде сначала ты попадаешь по нему, но по мере прогресса битвы, он начинает охватывать весь экран снарядами, что делает его убийство очень трудным. Ну и я в битве с ним просто вылетел за экран и не смог вернуться.

Также, не забывайте блокировать камеру во время взаимодействия с надписями и прочим.

И последнее, что такое "дублицировать"? Такого слова нет, есть "дублировать")

Спасибо за отзыв!
Про дублицировать - это именно "дублицировать". Это наше слово от слова "дубль". Надо будет при доработке уточнить этот момент
Битву с боссом мы намеренно сделали очень сложной. Суть игры - умереть, чтобы начать сначала. Ты можешь делать что угодно, но ты всё равно умрёшь - потому и "недостаточно" открытый мир. Он вроде как тебе доступен для изучения, но ты всё равно ограничен им