Прикольная тема игры в открытом мире, который хоть и ограничен куполом, но насыщен событиями и персонажами. Приятно видеть, как разработчики уделили внимание моральным выбором, позволяя персонажам выражать различные эмоции и мотивы. Кто-то боится покидать купол и довольствуется текущей жизнью, кто-то всеми силами пытается выбраться, а кто-то просто наслаждается моментом. Это даёт свой вклад в глубину и интерес к игре
Особого упоминания заслуживает визуальный стиль игры. Низкополигональные модели создали уникальную эстетику, которая не только радует глаз, но и добавляет игре особую атмосферу. Было приятно походить и исследовать этот мир, а коала-кузнец, ставшая моим тотемным животным, просто восхитительна.
Что хочется улучшить:
- Хочется больше геймплея, больше головоломок и битв, чтобы разнообразить игровой процесс. В некоторых моментах игра может показаться немного монотонной.
- Можно случайно закрыть последнюю фразу в диалоге. Пару раз не смог так дочитать, была несколько обидно.
- Также, когда получается сразу отдать верный предмет для персонажа, то тоже можно пропустить диалоговые линии. Можно конечно быстро перепройти, но в моменте хотелось иметь возможно не пропустить эти диалоги. Вариант, где нужно было найти огрызок, как раз хорошо это избежал, так как там нужно было постараться его достать)