Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Видимо я умру в этом школьном классе смотря на супер чёткие плакаты и на очень мыльное окружение...
Дальше классной комнаты никуда не пройти, даже выполнив все задания. При этом никаких намёков на то что это конец нет. Так что остаётся открытым вопрос - это так надо или это баг? 

По игре в целом: добротно, много всяких разных задач (пусть и однокнопочных), текстик, музыка - всё прикольно. Внешний вид игры вызывает недоумение. Видно что все текстуры на месте и не перепутаны, но ощущение что игра запущена на настройках графики для картошки - всё невероятно мыльное. Но даже не смотря на это видно что игра сделана на половину, если не меньше. Всего две локации начинают многообещающую историю... которой видимо нет.  Доделать всё до логического конца, отполировать мыло и выйдет добротная игра, демка уже выглядит многообещающей.

З.Ы. сенса мышки в мини-игре с повторение мелодии это ужас)

(+1)

Здравствуй, спасибо за обширный комментарий.
Да, мы заметили, что у некоторых вылезает непонятный для нас баг - если выполнить все условия, то появляется софтлок. Наши подозрения - на последовательность предметов изучения и задач. Разберемся.

Текстуры имеют неоднозначный вид из-за особенностей Unity, освещения. Но я соглашусь, что они выглядят однотонно. ( Так как игра делалась в сжатые сроки, и для каждого объекта использовалась оригинальная текстура - не было времени делать для каждой текстуры AO, Specular, Alpha, Normal мапы).

На самом деле, у нас очень простая идея для сюжета, но чтобы её понять, мне сценарист разжевал всё по кусочку за один вечер - только тогда я всё понял. Как я вижу, у нас не особо получилось передать идею через реализацию, за что извиняюсь.

Мы постараемся учесть все замечания и сделать продукт лучше ♥

Приятного дня.