jejeje no me voy a hacer rico con un juego hecho en 4 noches para una game jam y que me ha servido para testear Unreal y pasarmelo bien... lo tengo claro. Pero me queda claro que lo del laberinto solo sería un minijuego/nivel en un juego mucho más ambicioso... lo seguiré trabajando después de la game jam! Gracias por el feedback!
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Yo me imagino que debe haber formas de bajar aún más el tamaño de los juegos. Unreal tiene eso, que todo queda super pesado, casi que un juego en blanco son como 400Mb xD. Pero con experimentación e investigar seguro que se puede rebajar aún más. No sé cómo eso sí. ._. Pero bueno! ya te daré mis impresiones, voy probando todo.