Wow! The trailer is Morpheus rescue in Matrix movie! Great!
ToniCG
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jejeje no me voy a hacer rico con un juego hecho en 4 noches para una game jam y que me ha servido para testear Unreal y pasarmelo bien... lo tengo claro. Pero me queda claro que lo del laberinto solo sería un minijuego/nivel en un juego mucho más ambicioso... lo seguiré trabajando después de la game jam! Gracias por el feedback!
Me deje de subir la parte de coger los coleccionables... no active el Blueprint. La piedra, tiene que ser pesada... que es muy gorda XD. Le metí 3 horas más en bajar el peso del juego, la música, metí los titanes para darle un toque más épico, las piedras y coleccionables... no dio tiempo a más! Creo que después de la Game Jam lo seguiré evolucionando, ahora no me da tiempo!
Hola Kahum. He añadido una versión v2 con mejoras en el juego: nuevos detalles, reducción de peso a menos de la mitad, música y efectos, rocas moviles, coleccionables... aunque sigue estando muy verde pero te he hecho caso! Gracias por el feedback. Si puedo mañana más... A ver si puedo añadir un NPC y la pantalla de menú...
Tienes razón, pero no me ha dado tiempo de meter más mecánicas y me ha quedado algo muy básico (solo escapar del laberinto). Me ha faltado meter más "cosas que hacer" (enemigos, armas, puzzle/acertijos, coleccionables, destruibles, mapa procedural,...). Que se vea bien no ha sido tan cosa mía sino de Unreal. Lo siento si no te ha gustado, pero recuerda que es una Jam y no soy Ubisoft, me ha servido para practicar ;)
Aquí dejo lo que me ha dado tiempo a hacer! Espero no lo descalifiquéis por el peso ni por la calidad gráfica... no me ha dado tiempo a optimizarlo más! Guinxuu han sido 3 noches casi sin dormir espero que te guste la idea! Si puedo mañana le haré una actualización para bajar la calidad pero como no se si podré mañana lo dejo subido ya. Un saludo!