El juego se me trabó al ponerlo en calidad máxima (supongo que me falta el hardware). Me parece bien poner la opción de ajustar brillo. El sonido está bien logrado, (que la música de fondo empiece desde cierto punto del nivel incentiva el progreso del juego) y algunos efectos de sonido para nuestro héroe (salto y recibir daño). La detección del clic en los botones de pausa y reanudar parece ser inconsistente (toca cliquear varias veces). El contador de corazón también parece ser inconsistente, los números cambian de forma confusa tras recibir daño.
Llegué hasta la parte del agua, donde mandas el pollo hacia adelante y sube la marea. Al intentar surcar el trecho, me atasqué y se acabó el tiempo del nivel.
Quedo con la duda de qué hacen o para qué sirven los coleccionables (plumas), si son obligatorios para completar el nivel o si son para desbloquear contenido opcional.
En general muy enganchante y bonito.
Se podría hacer un modo de dos jugadores donde el pollo sea el jugador dos.