El juego empieza sencillo y lento, y la dificultad aumenta exponencialmente a medida que aparecen enemigos más peligrosos, tal y como se esperaba. Satisfactorio en ese aspecto. Terminar el nivel es difícil. Se nota que algunos enemigos siguen al jugador y no simplemente deambulan por ahí, lo cual está muy bien.
Esta idea quizás ya la consideraron y la descartaron pero igual la menciono: hacer a la munición limitada. Nada impide que espameen balas a lo loco para pasar el nivel (excepto chocarme con varios enemigos a la vez), y recoger munición en cajas flotantes en el mapa.
Las cajas de mejora podrían ser más claras respecto a qué mejora otorgan (con su skin). Se podrían poner mejoras (power-ups en las cajas que flotan durante el nivel) para la movilidad del barco (es muy lento).
Los sonidos están muy bien. Se puede poner un sonido de impacto de bala contra el enemigo y más sonidos de disparo. Algunos efectos de sonido como rugidos por parte de las bestias estarían bien.
Otro power-up podría ser un ataque de cuerpo a cuerpo para el barco (corto alcance) para defenderse de los enemigos que vienen de todas las direcciones a la vez y que se recargue cada cierto tiempo para no poder abusar de él. Algún tipo de campo de fuerza u onda expansiva. Podría ser una barra que se llene tras ganar ciertos puntos (matar a cierta cantidad de enemigos).
No sirvió oprimir R para reiniciar el nivel.
Tienen la oportunidad de añadir más y más diversos enemigos para que el jugador nunca sepa lo que le espera.