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(4 edits)

Me costó hacerlo arrancar (empezar a jugar como se supone), ya que al principio el pez no se mueve o solo se mueve hacia los lados. Una vez jugando, incomoda un poco que el pez esté situado fijo en medio de la pantalla y no en la parte más baja, pues interesa ver lo que viene delante en el camino del pez y no tanto lo que ya recorrió. El botón de reiniciar tras perder no funciona bien.

Los efectos de sonido de agua deberían sonar más pasito (en relación a la música de fondo). También noté que al desplazarse hacia los lados solo suena un sonido (a la izquierda) y solo suena otro (a la derecha), cuando hay varios clips grabados. La idea es que, del banco de sonidos de nado, suene uno escogido al azar de entre todos cada vez que el jugador se mueve hacia los lados.

Si bien es un autoscroller hacia arriba, el movimiento rápido y constante del pez se siente muy difícil de controlar, estaría bueno poder hacer algo para bajarle la velocidad de nado a una más lenta, solo mientras oprimas un botón (como flecha abajo) u oprimas en cierta parte de la pantalla (en móviles). El concepto y el arte son muy bonitos y cómodo (el apartado visual del arte es impecable). Punto para la parte de sonidos y música (aportados por mi persona). Estoy emocionado por seguir trabajando en este proyecto.