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El problema con la pantalla de título es el uso del emoji y la foto de perfil. Yo sugeriría eliminarlos y usar tu foto de perfil como la primera pantalla de transición que se vea. Hay algunos errores de texto y de tilesets, y los mapas son un poco simples o cuadrados. Además, a la historia le falta emoción para mantener al jugador interesado y el juego esta desbalanceado. Me pareció interesante poder escoger tu clase al inicio. ¡Mucha suerte!

Muchas gracias, si ya me han cogido unos cuantos errores en los diálogos y he estado mejorándolos, es lo que pasa cuando creas un videojuego solo, es difícil hacerlo todo bien jaja, los mapas los mantuve simples a propósito, lo que sucede es que estoy haciendo un boceto solo para ir haciendo la estructura del juego, y luego el arte se irá cambiando a un bello Pixel Art hecho por un amigo, por eso no me paro a hacerlos muy bonitos. Voy a tener en cuenta tus consejos muchas gracias. El emoji lo eliminaré si.