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El juego es muy bonito, y la idea me gusta mucho. Para mi la idea de aumentar la dificultad con los giros de cámara no termina de funcionar; entre eso y la falta de checkpoints no he podido pasar de la sgunda pantalla. *^ ^* 

Algo que me ha parecido interesante es que el temporizador no empezaba hasta coger el último amigo, pero no era necesario tenerlos todos para cruzar el portal, por lo que me salía rentable no coger al último.

Muchas gracias por el comentario!

La verdad es que queríamos poner checkpoints pero no nos dio tiempo 🥲

Sin embargo, hay un truquito si quieres probar el nivel 3 , pulsa f3...En realidad es que para testear hicimos que se pueda ir a casa nivel pulsando F1(nivel 1), f2(nivel 2) y f3(nivel 3), y no nos dio tiempo de quitarlo antes de hacer el build. Pero bueno jaja ahora sirve para que se puedan ver todos los niveles

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Gracias por el comentario! A parte de lo que dijo Abi, comentar que sí, el temporizador no empieza si no coges todos los bichos, ya que no rompes el equilibrio y el mundo sobrevive! (Pero el objetivo del juego es llegar con la máxima cantidad posible)