El juego es muy bonito, y la idea me gusta mucho. Para mi la idea de aumentar la dificultad con los giros de cámara no termina de funcionar; entre eso y la falta de checkpoints no he podido pasar de la sgunda pantalla. *^ ^*
Algo que me ha parecido interesante es que el temporizador no empezaba hasta coger el último amigo, pero no era necesario tenerlos todos para cruzar el portal, por lo que me salía rentable no coger al último.