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(+1)

Me parece bastante guay la idea base del juego de que ocurra algo completamente inaudito e inexplicable y haya que ver cómo reacciona la gente y decidir qué hacer en base a eso. Los diálogos son graciosos también (he fallado adrede en una de las partidas que he echado solo para ver si me quedaba alguno por leer xD) y los gráficos son sencillos pero muy resultones.

Por otro lado, la mecánica principal no me ha terminado de convencer del todo y la primera vez que he jugado se me ha hecho un poco confuso el paso de un minijuego a otro, porque te piden cosas opuestas: en el primero tienes que recoger opiniones y en el segundo dejarlas pasar. Es como que se establece cierto lenguaje dentro del juego (si haces tal cosa, ocurre tal otra) y justo a continuación se rompe esa comunicación que se acaba de crear con el jugador.

Al margen de eso, el juego habría ganado más con algún sonido y música de fondo (es una pena que solo tuvieras un fin de semana para desarrollarlo), pero, aun así, se siente como una experiencia completa. Además, genera curiosidad desde el principio gracias a su concepto y, al acabar, tanto el final bueno como el malo son más o menos abiertos y dejan lugar a interpretaciones, lo cual me gusta también.