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Muchas gracias por comentar rubereaglenest

El hecho de que la aventura no sea colaborativa implica un mayor trabajo para mí, así que hay un par de razones para haberlo hecho de esta forma. Dejo a su criterio valorar la bondad de las mismas :)

La primera razón es que así fue como estaba planteada la partida que yo jugué antes en otro foro, y yo soy un hombre de tradiciones: Si alguien lo ha pensado antes así, sus buenos motivos tendría :D

La segunda razón es que haciéndolo de esta manera, la gente puede jugar su aventura tranquilamente, a su ritmo, sin que nadie se le adelante ni le desvele nada que no quiera conocer. El "tempo" es el de un foro (no demasiado activo por otro lado), y sería una lástima que la partida solo la pudieran disfrutar quienes hubieran tenido la suerte de haber entrado en el foro esos días, o haberlo podido hacer con mayor frecuencia dejando a otros ya casi sin la posibilidad de participar.

Efectivamente, todo el mundo puede ver lo que está jugando el resto de los participantes, pero ya es decisión de cada cual decidir si mirarlo o no (estamos incluyendo todo dentro de tags de tipo "spoiler" que requieren pulsar conscientemente para ver el contenido). No hay nada malo en mirarlo porque no se trata de ninguna competición, pero hacerlo puede arruinarte la diversión como lo haría consultar una guía de cualquier otro juego de este tipo.

La tercera razón es que la aventura se plantea también como un, llamémosle alfa-testeo, de lo que será una implementación futura como aplicación utilizando un parser, así que tener a varias personas proponiendo acciones de manera original y sin dejarse sesgar por lo que han jugado otros, cada uno además con su estilo y maneras de "hacer petar al parser" me resulta estupendo y muy útil. Creo que incluso podría resultar de utilidad para quien quiera hacerse una idea del tipo de acciones que puede esperar de la gente, o la forma más común o la más peculiar de jugar. Además, con esto pueden abrirse interesantes vías argumentales ante acciones de alguien que no se nos hubieran ocurrido a los demás.

El hecho de permitir concatenar acciones en una misma instrucción siempre me ha parecido una mala idea, que estoy dispuesto a defender a capa y espada; tan sólo diga día y hora e hilo del CAAD y ahí me tendrá batiéndome el cobre.

Y por favor, si a alguien se le ocurre votar esta patochada de ocurrencia en detrimento de otro de los juegos de la JAM que deje inmediatamente de hacerlo y que se pase por el foro del CAAD a pasar el rato ^.^

Un abrazo y ¡suerte con la JAM!,

AZ

Pero igualmente, cualquiera puede decidir ver una acción ya introducida por otro jugador, para así completar su propia partida. 

Vamos, que no me convences :)

Igualmente es una maravilla y vas a ganar La Petite Mort XDDDDD


Lo dicho, salvo esa ejecución "no colaborativa", todo lo demás me parece perfecto, las demás pegas son medio en broma. Pues aunque tu luego lo implementes y quieras ser un poco estricto, nada impide ejecutar comandos complicados "por las risas" y luego simplificar de cara a la implementación.

Insisto... ¡buen trabajo! ¡genial idea! ¡Me encanta!

PD: Yo estoy jugando de forma pasiva, leyendo lo que hacen los demás ;)