Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Изначально я хотел просто ограничить зону невидимой стеной, чтобы игрок не улетал слишком далеко, но неправильно настроил слои, из-за чего призрак начал получать урон. Времени уже оставалось мало, да и сама ситуация мне показалась не настолько критичной. Ведь какая разница, не дают игроку пройти, или наносят ему урон, результат один - он понимает, что ему туда не надо. Поэтому я решил оставить как есть.

Ааа, понял, игра вцелом прикольная, идея с призраком как по мне гениальна)