Передайте геймдизайнеру, что он мой личный кумир. Это простая, но гениальная идея, я в восторге)
Визуал не менее великолепен - художники у вас чудо, берегите их)
В остальном также трудно хоть к чему-то придраться, все смотрится гармонично и целостно.
Единственное, что могу отметить для проработки:
- Как перфекционисту - мне очень больно оставлять углы или места предметов неубранными.
- Не понятно, к чему нужно деление на уровни. Можно было бы сделать бесконечную игру с рандомной генерацией предметов с заданными шансами для балансировки сложности. По итогам пройденных уровней подряд подводить итог и заносить в таблицу рейтинга (как для заданной джемом темой, так и просто для игры это было бы веселее, возможно)
В общем, единственное, чего вам не хватило - это времени, чтобы привести в порядок баланс и мелочи. Теперь оно у вас в избытке и я очень надеюсь поиграть в полную версию игры, где будет больше уровней и более плавный переход от релаксирующей уборки до жестокого сражения))