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(+1)

Superbe travail Puurple, les mouvements de caméras sont très réussis !

Par contre, cela semble voulu mais je ne saisi pas le choix de l'emplacement des adversaires qui sont trop éloignés l'un de l'autre, ce qui fait que quand ils frappent c'est dans le vide à mi-chemin entre les 2 personnages et pourtant cela fait des dégâts ?

(+2)

Salut ! Tout d'abord ! Merci énormément pour ton commentaire Back , ça me fait plaisir que mon jeu te plaise et pour répondre à ta question , je me suis inspiré des vieux final fantasy , dans lequel  les personnages et les monstres étaient positionnés de la même façon et , chacun leurs tours , se "téléportaient" au centre de "l'arene" et lancez une attaque sur un des adversaires ^^  J’espère avoir répondu à ta question ^^ 

Ah d'accord, je comprends mieux, désolé je manque de références !