Merci DragonAI42, passe de bonnes fêtes !
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Merci pour ton message Lucowlmes. J'ai avancé par je n'ai pas encore de gameplay. J'ai vu trop grand pour une game jam, mais ce n'est pas grave je continuerai car pour une fois que j'ai une idée de gameplay et cela me fera monter en compétence en JS/HTML5.
Je vous tiendrai informés quand j'aurai quelque chose de jouable.
Salut, ta page n'est pas accessible : https://mainc.itch.io/frites2mouettes
Salut, je parlais seulement de la miniature qui s'affiche dans la liste des entrées : https://itch.io/jam/gamecodeur-gamejam-38/entries
Super boulot ! Un FPS dans la neige ! Génial !
Ce qui serait bien ce serait de permettre le tir avec le clic gauche de la souris comme tout bon FPS qui se respecte car sur la barre espace c'est compliqué en même temps de tirer, de viser avec la souris et de se déplacer d'autant plus que les touches QZSD ne sont pas gérées.
La présence d'un viseur (par exemple un flocon de neige grossi) serait le bienvenu pour pouvoir "fraguer" et faire des "Head shots" !
Il faudrait également un son pour l'impact d'une boule reçue sur soi (et sur l'ennemi), pour savoir que l'on est touché et ainsi réagir à la proximité d'un ennemi.
En guise de barre de vie, ce serait peut-être plus simple à gérer pour toi si tu changeais simplement la couleur du bonhomme (blanc, orange, rouge s'il avait 4 points de vie avant de disparaître).
J'ai eu un "campeur" parmi les bonhommes de neige qui s'était placé sous un arbre... bon heureusement j'ai vu sa silhouette arrondie, était-ce prévu ou un hasard du positionnement aléatoire ?
J'ai également eu 2 ennemis qui étaient hors de portée car placés au delà de mon arène.
Enfin, il y en avait 2 qui me poursuivaient, c'était chaud !
Je pense que vas pouvoir encore t'amuser en apportant quelques petites retouches.