Спасибо за развёрнутый и понятный разбор игры! Со всем согласны, в особенности с графикой. К нашему сожалению на второй день джема отвалился художник. Восьмой уровень действительно можно пройти не по задумке, для его идеальной работы надо поправить механику пузырей.
Сейчас занимаемся доработкой графики и правкой мехиник, баги не обошли стороной =) , а так же более плавное введение в игру через обучающие уровни. В общем, идея джема нам зашла, работы много, есть желание довести проект до завершения.