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(+1)

Média nota: 8.33

O jogo é divertido, começa fácil e termina fácil. Para jogadores mais exigentes tem que haver dificuldade em certos pontos do jogo, senão hora ou outra irão sair do jogo (joguei por uns 30 min antes de enjoar), mas isso é só problema de balanceamento e de design do jogo.
A fazenda, é um lugar para ganhar mais dinheiro e elas crescem muito rápido. Acharia legal se pudesse plantar armas e quando pronto, usar elas, mas elas tem balas limitadas e somem depois do uso.
As cartinhas tão bem feitas, resumiu bem o leque de habilidades e uma coisa que percebi, para mim mesmo, é que o jogador não precisa saber de informações numéricas, isso é só para encher linguiça.
>>Engajamento nota: 9/10.

Todas as artes parecem ter sido feitas por você, isso deixou o jogo 1000% melhor. Não gosto quando usam lerp para trocar de xscale, aquele feito de "papel", instantâneo seria melhor. 
A musica de fundo é agradável, mas acho que ela abafou um pouco os SFX. Tudo parece ter um som, o que é gostosinho.
A parte do tutorial, o X deveria ter um foco maior, deixar ele vermelho e o fundo mais escuro deve ser suficiente.
Eu vi que você deu um feedback sonoro para quando estiver plantando, mas acho que faltou um feedback visual, como: squash and stretch ou uma sprite de mudinha que serviria para todas plantas.
Na plantação, antes de saber que dava dinheiro, eu não sabia para que as plantas serviam. Um feedback como o da planta de dinheiro em todas as plantas seria legal.
Acho que faltou screenshake na hora de tomar dano.
Apesar de ser um jogo esteticamente bonito, falta decorações (frufruzisse).
>>Apresentação nota: 9/10

A cerca dos gêneros, acho que identifiquei: Top Down, Rogue-like, Agricultura, Arcade e "score atack?". Acho que as cartinhas não o faz um jogo de cartas, tá mais para RogueLike.
Acho que a parte de RogueLike se sobressai e a Agricultura, apesar de ser o segundo tema principal, acho que falta coisas para ficar melhor.
>>Tema nota: 7/10 

Muito obrigado pelo feedback!