Gostei da mecânica e da ideia do jogo, é simples e interessante. Achei a tela de morte muito demorada, para um jogo onde o player morre bastante começa a ser um pouco frustrante, minha motivação de passar a fase era não precisar ver a tela de morte de novo hahahha
o conjunto de botões me pareceu confuso, talvez o pulo pudesse ser algo perto da tecla de dash, ou então movimentação por WASD e as setas para o dash. Como a jogabilidade é frenética, por exemplo quando precisamos pular na tartaruga e já dar outro pulo+dash pra cima, fica difícil conciliar os botões e facilmente o player pode apertar errado diversas vezes e ter que lidar com a tela de morte.
A tartaruga poderia boiar um pouco mais antes de afundar, é muito imediato e dá a impressão de que você é puxado para baixo junto com ela.