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Olá tudo bom?

Gorila Tetris

Um jogo com uma Jogabilidade e Direção artística incrível, que mistura uma estética e gameplay retro de jogos como Tetris e Donkey Kong de arcade. O estilo arcade do jogo combinou muito com toda a estetica, e o tutorial  ensina de forma intuitiva o jogador do que tem que fazer, mas o jogador não sente realmente uma grande progressão de jogo conforme avança.

Pontos positivos:

  • GDD bom e útil: O GDD do jogo realmente mostrou um desenvolvimento das ideias e de mecânicas utilizadas dentro do jogo de forma clara, mas pareceu incompleto no final.
  • Composição artistica incrivel: A estética de jogo retro com a utilização de uma bela paleta limitada ajudaram muito na aparência, trazendo realmente uma experiência linda para o jogador. Além disso a utilização de animações fluidas e complementos sonoros para movimentos do jogo tornou o feedback visual e sonoro realmente muito bom e polido de forma agradável.
  • Jogabilidade gostosa: O jogo é muito gostoso de ser jogado, realmente você sente o movimento do gorila pelo cenário além disso as animações trazem uma satisfação na movimentação, além dos controles serem bem posicionados e responsivos.
  • Tutorial bom: O tutorial apresenta o jogo de forma simples e efetiva, além de permitir o teste de controles, dando tempo para o jogador aprender no seu próprio ritmo

Pontos a melhorar:

  • Progressão de dificuldade lenta: O jogo demora demais para apresentar uma dificuldade real, tornando o jogo chato depois de um tempo, não mudando o ritmo de jogo. Uma boa forma de resolver isso é aumentar a dificuldade baseado na quantidade de pontos feito pelo o jogador, evitando dele ficar muito tempo apenas fazendo as mesmas coisas durante as partidas.
  • Falta de apresentação dos controles: Os controles dos jogos não são apresentados, deixando o jogador a mercê de teste de teclas, entretanto o tutorial do jogo não puni o jogador por testes, compensando a falta da apresentação dos controles (que também pode ser uma aplicação estética, já que jogos arcade não tinham controles apresentados de forma tão clara)
  • O objetivo do jogo não é claro: Mesmo o jogo apresentando o que o jogador deve fazer. Por conta da falta de progressão, o jogador não tem certeza de se está fazendo o caminho certo ou se a forma que está jogando é a correta.

O Jogo primeiramente é lindo, ele se destaca como realmente um jogo que apresenta uma estética especial e que traz uma nostalgia, mas a gameplay acaba não ficando tão clara e acredito que o jogo não teve um desenvolvimento tão claro do que apresentaria, mas da mesma forma, é um jogo que se destacada por ter controles realmente gostosos e divertidos. Um ótimo jogo!

-QeHatuu

(+1)

Cara, que comentario lindo vlw msm, apontou pontos e problemas reaisque  que o game apresenta e vou melhorar ele ao longo do desenvolvimento, e graças a esse seu comentario ele ficara ainda melhor vlw