Задумка та історія класні, але деякі елементи могли б розкритися ще більш емоційно. Наприклад, історія Оленки: якби гравець мав трохи часу познайомитись з нею уже у сучасному варіанті, побачити її таку усміхнену і веселу, то контраст з обставинами її смерті був би набагато більш разючий.
На початку трошки дивно відчувається момент здивування героїні від того, що вона зустріла не полуденницю. Бо для гравця цей персонаж з'являється з іменем "Смерть". Було б більш природньо, якби інтрига була і для гравця, і ім'я "Смерть" з'являлася же після того як її сутність усвідомить Оленка.
Але загальні враження від гри чудові, дякую за цікавий досвід)