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(1 edit)

GAMEPLAY: Uma ideia muito interessante utilizar um clicker com ação, mas demorei muito tempo pra clicar nos preços pra funcionar, de inicio eu cliquei 100 vezes pra comprar mais vida e ver se alguma coisa acontecia, fiz o mesmo pra arma (duas vezes), só depois que eu cliquei nos números pras coisas subirem, demorou um cadinho.

Achei interessante mas meio sem motivo pra continuar, não tem um objetivo como um macarrão gigante como boss, ou algo do tipo, e acabei dropando depois de um certo tempo, acredito que se continuar no projeto ele possa ficar bem interessante se adicionar algum tipo de boss, ou até mesmo customizáveis pro macarrão gigante kkkk.

DIREÇÃO DE ARTE: As artes estão ok, mas o espaguete esticado faz alguns pixels dele ficarem beeem tortos. Fora isso eu achei a arte agradável :)

USO DO TEMA: Foi um uso criativo, gosto bastante de jogos clicker e acho que o seu tem um diferencial bem interessante.

GDD: Da pra entender do que o jogo se trata, mas senti o documento desorganizado, talvez separar as coisas em tópicos, e colocar o nome com um tamanho meio e em negrito, tipo assim ó:


Descrição do jogo:

bla bla bla exemplo exemplo exemplo clicker macarrão

Gameplay:

bla bla bla o player clica em macarrão e compra coisas pra clicar mais macarrão bla bla bla exemplo

Lista de inimigos:

  • inimigo1: bla bla bla bla bla bla bla
  • inimigo2: bla bla bla bla bla bla bla
  • inimigo3: bla bla bla bla bla bla bla
  • inimigo4: bla bla bla bla bla bla bla


Só uma dica de como deixar o GDD mais bonito.

Mas teu jogo ta bem legal cara, meus parabéns!

Boa sorte na jam :)

Eu realmente esqueci de especificar que é pra clicar exatamente no preço,  com o tempo  apertado, não deu para fazer um objetivo kk, eu realmente achei o GDD um pouco embaralhado ,mas obg pela review