Одразу зайду з цікавого, схоже ми зламали гру ще до початку проходження. Бо коли пройшли половину гри, виявилося що в нас кудись поділося половину спрайтів ще до початку СЮЖЕТНИХ подій (увесь цей час ми думали що це артістік чойс 😅 ), а також в нас почало з'являтися дуже багато вийнятків.
Перевіривши на іншому комп'ютері, виявилося що там все працює більш менш справно, тому це точно щось накрутили ми при першому запуску.
АЛЕ! Через магію зворотнього інжинірингу (якщо це можна так назвати) ми покопалися в коді й прочитали усі ті рути які в нас переставали працювати. Й одразу можу сказати що сама ідея й те що ви хотіли втілити в життя нам дуже сподобалося. Ідея взаємодії з гравцем, яка закладена в грі, має дуже великий потенціал!
Графічний й звуковий супровід радують, особливо музика й спрайти персонажів ! Але в якомусь сенсі ми навіть трохи сумували з минулим стилем, який став своєрідною візитівкою Fear of Losing 😅
Підсумовуючи, більшість проблем чи питань йдуть саме з реалізації. Але в грі закладений дуже крутий потенціал!
Будемо чекати на наступні проєкт й бажаємо успіхів та натхнення !
П.С
ЩО ЦЕ ЗА МІСТО на фонах з трамваєм !? Ми ламали голову в намаганнях здогадатися 😄