Дякую за коментар) "Візуальне" мовчання цілковито зрозуміле)
NovelDevel
Creator of
Recent community posts
Дуже приємно читати Ваш коментар! ^-^ Це справді перша історія і я цілком свідомо приймаю коментарі та побажання!)
Душова дійсно є невдалою сценою - вона призначалась до початку горор-моменту з Танею, де герой просинається і бачить, що дівчина на нього наближається - але цю асоціацію було вирізано - не доречні були б такі моменти :)
Також дуже приємно, що Ви розкрили головний задум - справжнє кохання приходить при подоланні спільних перешкод та через взаєморозуміння :) Ду-у-у-уже радий, що Вам сподобалось)
Я обов'язково подивлюся ці одруківки - я завжди радий вдосконалюватись)
Дякую ще раз за коментар! Навзаєм:)
Ця гра просто бомба! Візуал, текст, звуки та музика - усе тут ідеально!.. Однозначно, якщо не найкраща, то одна з найкращих новел цього джему! Дякую Вам за таку гру! Кажу відверто: сама ідея та її постановка неймовірна!
*Далі йдуть спойлери та розгляд персонажів*
Я пройшов три кола гри. Спочатку, коли новела закінчилась, я хотів просто зайти на попереднє збереження та пройти інші варіанти. Але ні! Я натиснув на "Почати сеанс" і був у шоці! Нове коло! - гра мене запам'ятала! з кожним колом змінюється атмосфера, персонажі запам'ятовують те, що ти казав у минулих колах гри. Я бачив коментарі - Placeholder просто бомба за дизайном перших кіл^ \ ^! Тому хто її створив - респект!
Цікаво слідкувати за спостереженням подальших дій - справді. Персонажі дійсно пророблені, у них є своя передісторія - і це круто.
Особливо мені сподобались міні-ігри. Ви хоча б попереджайте!) Я типу просто сиджу, клацаю пробілом і хопля - 40 секунд на відповідність! Я ж не можу швидко схопити мишу!) А якщо серйозно - дуже крута реалізація міні-ігор у новелі. Я набрав на танцполі 6600 очок - моя клава ледь мене ж не послала за це :)
*Кінець спойлерів*
Буду надалі грати та дізнаватись сюжет, що буде далі, але, попередньо, вже можу сказати - 100 зірочок з 35 можливих!
Бажаю розробникам попкорну сир-бекон та побільше рольових ігор - хто грав, той і зрозуміє!..))))))))))0000
Задум сам по собі є цікавим, як і сам сюжет. Правда... кінцівка мені здалась доволі короткою та не дуже змістовною. Музика та саундтрек відповідають темам; стилістика хороша. Загалом, мені сподобалось.
*Про сюжет. Спойлери!*
Мені сподобався задум того, що голос у голові Юкі став реальним і персонаж міг з ним розмовляти. Було б цікавіше, якщо б давали вибір що говорити і у якому напрямку рухати розмову - це було б класно. Не дуже сильно розкрито тему його хвороби - що за голоси були у його голові до цього?..
Мені дуже сподобався момент у храмі - це ідеальна ідея, хоча, чесно кажучи, я здивувався спочатку, що ми туди йдемо.
Також у тексті видно, що є прогалини - є як мінімум одна: пропущено кому у реченні і хвилину довелось думати що каже Касумі - бо мені важлива кожна деталь при прочитуванні новел.
*Кінець спойлерів*
Висновок по сюжету: хороший, своєрідний, але над завершенням слід було краще попрацювати)
Дякую Вам за гру! Натхнення та багатої уяви Вам!
Хоча сюжету і дуже мало - бо це, як я зрозумів, бета-версія у вигляді прологу, але він дає відчуття інтриги. Для краси, на мою думку, можна було б зробити хоча б якесь одне завершення. Наприклад щоб брат Аббель нас вдарив (бо ми, наприклад, йому сказали, що це він винен, а не ми разом), ми відключилися і типу "Game Over". Але це тільки моя думка - щоб гра виглядала і у вигляді прологу, але не мала жирного обірвання майже одразу після першого ж і єдиного вибору гри.
Загалом звук дуже гарно обіграно, у т. ч. і атмосфера маленького містечка. Персонажі цікаві, але через пролог-версію мало що відомо про них - тільки зав'язку. Художники попрацювали на славу - респект.
Сподіваюсь на повне завершення гри та її вихід у минулому. Бажаю удачі!
Усім добрий день! Я є розробником, програмістом, сценаристом і водночас же й художником візуальної новели "Fear of Losing", яка є учасницею цьогочасного джему.
На наступний джем планую залучити арти та спрайти художника / художниці, яка напише мені. Темою артів будуть наступні локації: університет та місто - основні локації майбутньої новели. Жанр: детектив, загадковість, молодіжність (ГП - студенти першокурсники).
Усі домовленості / подробиці щодо неї при особистому списуванні. Писати на пошту: anonimniyavtorukraine@gmail.com з заголовком "Художник на джем".
Буду радий працювати з будь-яким! (Самі бачите, що графіка така собі у мене вийшла :)
Дякую за відгук! Це моя перша новела, тому я, як Розробник, вирішив побути трошки і художником) Якщо Ви маєте на увазі "Завершення 3: Продовження є і буде", то ось послідовність обов'язкових виборів для її отримання: "Так" - "Врятувати її" - "Розповісти про сон" - "Питання про вільний час" - "Чекати" - "Добрий день..." - "Увійти у сварку". Після цього на третій та завершальний день гри Ви знайдете дещо на тумбі...
Я обов'язково приймаю побажання і скажу впевнено, що з наступними амбіціями знайду професійного художника - ця гра була лиш прототипом і мені було цікаво створити атмосферну історію та підібрати до неї компановку! На все добре!
Арсеній - хлопець з вродженою хворобою, а тому був змушений поїхати в обласну лікарню. Але... чи є це реальністю?.. Може усе це є його уявою або спогадом з минулого?.. Усе залежатиме від гравця.
Таня стане для Вас вірним другом: у неї є талант, а також діагноз, з яким вона не охоче ділиться. Але може бути вона стане більше, аніж просто друг?.. Підказка: вона хоче почути від Вас правильні слова...