On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

NovelDevel

26
Posts
3
Topics
2
Following
A member registered Feb 06, 2024 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Дякую за коментар) "Візуальне" мовчання цілковито зрозуміле)

Дуже приємно читати Ваш коментар! ^-^ Це справді перша історія і я цілком свідомо приймаю коментарі та побажання!)

Душова дійсно є невдалою сценою - вона призначалась до початку горор-моменту з Танею, де герой просинається і бачить, що дівчина на нього наближається - але цю асоціацію було вирізано - не доречні були б такі моменти :)

Також дуже приємно, що Ви розкрили головний задум - справжнє кохання приходить при подоланні спільних перешкод та через взаєморозуміння :) Ду-у-у-уже радий, що Вам сподобалось)

Я обов'язково подивлюся ці одруківки - я завжди радий вдосконалюватись)

Дякую ще раз за коментар! Навзаєм:)

Доволі цікава задумка) Цікаво ж що буде далі. Тільки текст іноді вибивав - рекомендую знайти редактора, який буде перечитувати текст. Але за іншими аспектами непогано!

Щодо коли - то не тільки ж "Кока-Кола" існує)) Кола, взагалі, є алкогольним напоєм. Щодо гримерки - це ж вигаданий світ - тут мають бути якесь чудо) Щодо сюжету - згоден, доволі дивно, що Рене захотіла шукати коханця зі сну)

На мою думку всі основні аспекти на рівні 5/5. Дуже цікава механіка з персонажами: відкрив лише 2/4 завершень, але буду вивчати далі гру. Щоправда музику можна було б додати - у напружені моменти саме те!

Дякую за відгук)

Дякую Вам за відгук! Дуже радий, що сподобалась історія! Графіка до наступного джему поліпшиться однозначно - це перший мій проєкт у сфері новел)

Скажу більше - я став ще щасливішим)

Ця гра просто бомба! Візуал, текст, звуки та музика - усе тут ідеально!.. Однозначно, якщо не найкраща, то одна з найкращих новел цього джему! Дякую Вам за таку гру! Кажу відверто: сама ідея та її постановка неймовірна!

*Далі йдуть спойлери та розгляд персонажів*

Я пройшов три кола гри. Спочатку, коли новела закінчилась, я хотів просто зайти на попереднє збереження та пройти інші варіанти. Але ні! Я натиснув на "Почати сеанс" і був у шоці! Нове коло! - гра мене запам'ятала! з кожним колом змінюється атмосфера, персонажі запам'ятовують те, що ти казав у минулих колах гри. Я бачив коментарі - Placeholder просто бомба за дизайном перших кіл^ \ ^! Тому хто її створив - респект!

Цікаво слідкувати за спостереженням подальших дій - справді. Персонажі дійсно пророблені, у них є своя передісторія - і це круто.

Особливо мені сподобались міні-ігри. Ви хоча б попереджайте!) Я типу просто сиджу, клацаю пробілом і хопля - 40 секунд на відповідність! Я ж не можу швидко схопити мишу!) А якщо серйозно - дуже крута реалізація міні-ігор у новелі. Я набрав на танцполі 6600 очок - моя клава ледь мене ж не послала за це :)

*Кінець спойлерів*

Буду надалі грати та дізнаватись сюжет, що буде далі, але, попередньо, вже можу сказати - 100 зірочок з 35 можливих!

Бажаю розробникам попкорну сир-бекон та побільше рольових ігор - хто грав, той і зрозуміє!..))))))))))0000

Усе рівно гра вийшла крутою і дає подумати над темою життя та її втрати. Ще раз дякую!

Це перша новела, тому було важливо, зокрема, сама праця над сюжетом та звуками у грі. У наступному джемі вона буде краще - планується залучення художника. Дякую Вам за відгук!

Задум сам по собі є цікавим, як і сам сюжет. Правда... кінцівка мені здалась доволі короткою та не дуже змістовною. Музика та саундтрек відповідають темам; стилістика хороша. Загалом, мені сподобалось.

*Про сюжет. Спойлери!*

Мені сподобався задум того, що голос у голові Юкі став реальним і персонаж міг з ним розмовляти. Було б цікавіше, якщо б давали вибір що говорити і у якому напрямку рухати розмову - це було б класно. Не дуже сильно розкрито тему його хвороби - що за голоси були у його голові до цього?..

Мені дуже сподобався момент у храмі - це ідеальна ідея, хоча, чесно кажучи, я здивувався спочатку, що ми туди йдемо.

Також у тексті видно, що є прогалини - є як мінімум одна: пропущено кому у реченні і хвилину довелось думати що каже Касумі - бо мені важлива кожна деталь при прочитуванні новел.

*Кінець спойлерів*

Висновок по сюжету: хороший, своєрідний, але над завершенням слід було краще попрацювати)

Дякую Вам за гру! Натхнення та багатої уяви Вам!

Хоча сюжету і дуже мало - бо це, як я зрозумів, бета-версія у вигляді прологу, але він дає відчуття інтриги. Для краси, на мою думку, можна було б зробити хоча б якесь одне завершення. Наприклад щоб брат Аббель нас вдарив (бо ми, наприклад, йому сказали, що це він винен, а не ми разом), ми відключилися і типу "Game Over". Але це тільки моя думка - щоб гра виглядала і у вигляді прологу, але не мала жирного обірвання майже одразу після першого ж і єдиного вибору гри.

Загалом звук дуже гарно обіграно, у т. ч. і атмосфера маленького містечка. Персонажі цікаві, але через пролог-версію мало що відомо про них - тільки зав'язку. Художники попрацювали на славу - респект.

Сподіваюсь на повне завершення гри та її вихід у минулому. Бажаю удачі!

Дуже різнобарвна атмосфера мольфарства Карпат! За атмосферу однозначно можна похвалити! Інші аспекти - не гірші!

Усім добрий день! Я є розробником, програмістом, сценаристом і водночас же й художником візуальної новели "Fear of Losing", яка є учасницею цьогочасного джему.

На наступний джем планую залучити арти та спрайти художника / художниці, яка напише мені. Темою артів будуть наступні локації: університет та місто - основні локації майбутньої новели. Жанр: детектив, загадковість, молодіжність (ГП - студенти першокурсники).

Усі домовленості / подробиці щодо неї при особистому списуванні. Писати на пошту: anonimniyavtorukraine@gmail.com з заголовком "Художник на джем".

Буду радий працювати з будь-яким! (Самі бачите, що графіка така собі у мене вийшла :)

Дякую за відгук! Це моя перша новела, тому я, як Розробник, вирішив побути трошки і художником) Якщо Ви маєте на увазі "Завершення 3: Продовження є і буде", то ось послідовність обов'язкових виборів для її отримання: "Так" - "Врятувати її" - "Розповісти про сон" - "Питання про вільний час" - "Чекати" - "Добрий день..." - "Увійти у сварку". Після цього на третій та завершальний день гри Ви знайдете дещо на тумбі...

Я обов'язково приймаю побажання і скажу впевнено, що з наступними амбіціями знайду професійного художника - ця гра була лиш прототипом і мені було цікаво створити атмосферну історію та підібрати до неї компановку! На все добре!

Дуже хороша задумка, музика та графіка пост-модерну! Дякую Вам за таку гру!

Це була дійсно перша новела від усієї души) Дякую Вам  за такі побажання! Навзаєм!

Дуже радий, що сюжет сподобався! Дякую за Ваш відгук!)

Згоден) Це перша новела, тому я вирішив робити усе самостійно) У майбутньому у візуал-плані буде краще) Дякую за відгук! (Озвучку теж робив сам - тому голосів жіночих персон немає)

Я дуже радий, що Вам сподобалось! Це перша новела - тому усю мальовку робив самостійно) На наступні джеми планую залучити художника. Дякую за відгук!

Згоден - фони на першу думку ніби намальовані на мольберті - це так додає атмосферності. Жаль, що мені випало одразу найгірше завершення "Продовжує")

Дякую)

Я прочитав початок і він мене заінтригував - що шукає Чарлі та навіщо йому це?.. Музика та спрайти - топ!


Арсеній - хлопець з вродженою хворобою, а тому був змушений поїхати в обласну лікарню. Але... чи є це реальністю?.. Може усе це є його уявою або спогадом з минулого?.. Усе залежатиме від гравця.


Таня стане для Вас вірним другом: у неї є талант, а також діагноз, з яким вона не охоче ділиться. Але може бути вона стане більше, аніж просто друг?.. Підказка: вона хоче почути від Вас правильні слова...

Це моя перша візуальна новела, а тому буду радий почути перші коментарі та побажання! (Усе зробив я - Розробник)