Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

Чекала на вашу гру через вигляд лицарки, і мене приємно порадував стиль інтерфейсу. Особливо статуї! Вони прекрасні.

Щодо історії.... Цікава сама ідея про те, що в нас лицарка з поганою репутацією через дядька, крадіжка принцеси відьмою. Навіть дії відьми у поганому фіналі - нарешті злодійка, яка справді робить, а не говорить.
Але грі не вистачає зв'язності. Питання, на які ми даємо відповіді - часто не були оголошені в сюжеті. Чому для гарного фіналу треба не йти в сад? Як це обумовлено сюжетно? 
Дії лицарки також не аргументовані: знаючи, що її вб'є король, нащо до нього вертатися? Просто при такій логічній злодійці відьмі, я впевнена, що у вас високий потенціал. Тому в фіналі, де принцесу не повернути, як на мене можна було краще розійтися сценарно: від втечі до того, щоб зійтися з відьмою)))
Симпатія між принцесою та гг також досить спонтанна, але в цілому це ще можна пояснити.

Що мені дуже сподобалось, так це рішення у коді, де ви витягуєте ім'я користувача. Неочікувано, моторошно навіть, але прикольна фіча.

Музику підібрали добре, під вайб мальовки. Вона гарно доповнювала історію.

А, ще, що мене здивувало - стиль одягу героїв. Зокрема, чоловік, що читає передбачення по зіркам та покоївка. Тому що інші персонажі + - в дусі середньовіччя європейського, але покоївка раптово у кімоно, а звіздар одягнений як для ближнього сходу. Це не те щоб критично, але викликає питання.

Також знайшла трохи одруківок, але на якість читання вони не вплинули ~

Ще мені подобається зв'язок назви із самою історією. Мені було дуже цікаво на початку чому саме так називається гра і ви розкрили це дуже добре.
Тому я вам дякую та бажаю удачі на майбутнє!)

Вітаємо!

Дякуємо за коментар та побажання!

Для хорошого кінця треба йти в сад. Там ви і можете отримати відповіді на всі питання. 

Ми намагалися зробити сюжет більш казковим, як казки про лицарів які рятують принцес.

Наша новела, насамперед, розважальна. Ми - щось більше для душі. 

Щодо стилю одягу героїв — такий підхід був запропонований надихнувшись BAD∞END∞NIGHT. На цьому не варто загострювати увагу

- DIVA.exe

(3 edits) (+1)

Вибачте, у вас в проходженні  зверху просто написано наступне:

хороший кінець минає Королеву

через що я і подумала, що  в сад йти не треба. А виявилось, що справа взагалі в іншому.

Для хорошого кінця треба йти в сад. Там ви і можете отримати відповіді на всі питання. 

Для того, щоб в саді щось відбулося, треба правильно погавкати з собакою (дізналася це завдяки коду вашої гри), щоб набрати бали.... Тобто, комусь, як я бачу по коментарям, повезло нагавкати на три бали, але при поданні гри, Терноксом не просто так додано поле для гайду, яке багатьма учасниками ігнорується (не лише вами, я не хочу прозвучати грубо) ^^

Але так, я глянула і знаходження люстерка пояснює все, що потрібно знати, справді! Тому я не те що б хотіла звинувати вас в чомусь чи навмисно шукала мінуси, просто... Ви хитро з собакою заховали бали, а я не така спритна в спілкуванні з ними 😄