У вашої гри не помітила 😁 Але приємно, що знати, що впізнаюся, бо цього разу я теж їх публікувала, це правда)
Дякую за відповідь ~
Найсильніша частина гри - візуальна складова. Ось цей ефект чогось аналогового, це було дуже сильно і стильно. Я отримала від цього велике задоволення.
Тема складна і я знаю, що багатьом відгукнеться. Для мене це дійсно було чиїмось потоком свідомості і мені просто хочеться побажати всього найкращого такій людині.
Дякую.
Ну, наша ідея в тому і полягала, щоб сенс було зрозуміло лише в кінці 😏
навіть якщо це випадкова зустріч, все таке
Але це не випадкова зустріч 🥺 Якщо цікаво, то ось тут людина задавалась запитаннями ким гравець був у цій історії, я детально пояснила: https://itch.io/post/11387928
Але в цілому, знову ж, цілком приймаю те, що ви відчули саме так 😌
Дякую вам за приділений час та відгук, ми раді чути ваші приємні слова про візуал і текст 🧡🧡🧡
Хороша напружена історія про сенс життя. Привид, звісно, пафосний, але фінали мене приємно вразили. Я відкрила два: де герой стає частиною будинку і де починає шукати себе. Цікаво скільки їх усього? 👀👉👈
Знайшла трохи одруківок: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2880
Підібрані фото атмосферні. Але я думаю, що доречніше було б розмовляти з привидом у темряві, як і описано, а будинок показати лише там, де він безпосередньо згадується.
Музика розкішна.
Дякую за гру.
Драматично.
Хоча візуал затишний і гарний, навіть і не віриться, що професорка привид.
Пару діалогів професорки і робота змусили мене посміхнутися.
Знайшла трохи одруківок у тексті: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2873
Дякую за гру.
Так-так-так, ми були з вами на цьому стрімі, я теж навмисне не дивилася проходження вашої, бо хотіла ознайомитися сама 🤝
Дякую за добрі слова щодо інтерфейсу, мені щиро приємно чути, що ви знаходите його таким гарним. Завжди приємно, коли твої старання помічають і оцінюють високо (ᗒ⩊ᗕ)
Не знаю, чи спеціально, але темп композиції 120 ударів на хвилину, що рівно вдвічі більше швидкості ходу годинника.
В команді немає настільки знавців музики, бо за вашим коментарем одразу відчувається людина своєї справи (особливо з огляду на пораду-пропозицію по синхронізації, яку ви озвучуєте далі), тож ми орієнтувалися виключно на слух при виборі музики і звуку.
Дійсно класно знати, що так співпало по ударам в хвилину с:
Чесно кажучи, мені навіть здалося, що слів тут значно більше, ніж 1000
Розумію, у мене теж таке відчуття є з деякими іншими історіями (не з нашою, бо я знаю, що у нас 998 слів, або хай поправить мене сценаристка, якщо я неправильно пам'ятаю), бо наповненість історій завжди робить відчуття тексту більшим. Тож ми щиро раді знати, що наша історія відчувається саме такою.
І ми особливо раді бачити, що символізм вразив. Це правда, я можу підтвердити, що сценаристка ґрунтовно думала майже над кожним словом із заданої правилами 1000, щоб переважна більшість несла сенс і була на своєму місці. Ми раді це знати 💙💙💙
Дякую вам дуже сильно за такий наповнений, розгорнутий відгук (o˘◡˘o)
Важка гра для мене, бо, давайте скажемо, що дещо в історії зачепає особистий аспект мого життя, тому навіть жарти не розрадили.
В реалізації мені не вистачає збережень, які б зробили проходження на різні фінали зручнішим.
Тому поки маю фінал, де хоч кєнт вижив.
Цікаво було б може гайд побачити, бо довго грати моїй менталці важко, всі ці автоматні черги та вибухи... А все ж цікаво було б потикати на інші фінали. Можливо, непогано було б додати попередження, хоча з коментарів бачу, що тригернуло лише мене.
Знайшла пару одруківок: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2869
Дякуємо за проходження, раді чути, що вам сподобалося! Особливо музика, ми згодні, що вона дуже пасує історії та добре її розкриває ~
ДАЛІ СПОЙЛЕРИ
Ви по суті були думками Равіни, бо саме вона і є Пригодником (привидом з годинника, з шафи г годинником), остання сцена в грі та, де ми бачимо, що весь час вона говорила сама з собою перед дзеркалом. Тому зверталася 'друже' вона до свого відображення, до бажаного уявного співрозмовника. І коли ми робимо ігрові вибори, це Равіна в голові у себе вибирає про що їй говорити з вигаданим співрозмовником, тобто самою собою перед дзеркалом.
Тіло Равіни лежить у шафі (в кінці гри видно шматок хустки, який стирчить з неї) і тому окрім цього єдиного дня вона не може поговорити, бо мертва.
Оце так герцоги самотності, ви і самі вдало напустили таємничості, а гра має інший характер, ніж той, який очікувала. Але мабуть варто було фокусуватися на слові "відносини" в описі)
Дуже гарний арт, звук друку грі пасує. Мелодія додає ще більше таємничості. Гумор мені зайшов.
Знайшла трохи одруківок: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2861
Дякую за гру 😈
НУ ЦЕ БУЛО ГЕНІАЛЬНО
так би мовити, ви або геній, або божевільний, або божевільний геній - геніальний божевільний🤣🤣🤣
Мені дуже сподобалося. Як реалізація, так і гумор 💖
Знайшла пару одруківок: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2856
Дякую, я отримала задоволення від гри, це було класно. Причому я щось підозрювала той твіст з лічильником, рада, що так воно і було, хехе :3
upd: І я ж правильно розумію, що звук балки це відсилка на одну гру минулого джему? 👉👈
Мила, я б навіть сказала, повчальна історія. Затишний арт.
Знайшла пару одруківок: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2854
Дякую за гру і за надію для гг в кінці ~
По-перше, вітаю, я прям підписуюся на вас, бо що Череп, що ця гра - однаково шедеври.
Я навіть не знаю, що казати... Режисура, подача, програмування, реалізація - для мене це все виконано бездоганно. Це захопило мене з першої секунди, з появи назви і не відпускало впритул до дати і для мене геніально те, як ви це зробили.
ОТ Я ПРОСТО В НІМОМУ ЗАХВАТІ. ВСЕ.
Ви викликали у мене сироти. Ви змусили мене просльозитися в кінці.
Ви попадаєте у мій топ фаворитів.
Безмежно вам за це дякую.
-
До речі про помилки, то тільки слово 'трудоголік' написане через 'д' попало на очі, а так все добре 🖤
Мені сподобалося, що ви погралися із фоном в кінці, демонструючи бачення світу героїні.
З порад, які можу вам запропонувати: підбирати фон і спрайти більш схожими по стилю, а також додавати більше описів, щоб історія відчувалася живішою. Бо зараз це був маленький допит від c.ai чи якогось лікаря, ніж розмова двох реальних сестер 👉👈
Бажаю удачі о/
Ваааа, дуже прикольна, атмосферна та продумана історія! Мені сподобалося.
Єдине, у тексті чимало одруківок, я зовсім трохи поскрінила: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2839
Але краще вичитати самостійно.
Арт дуже затишний, особливо кайфую з істинного вигляду Алана с:
Музика також чудова.
Дякую 🪐
Мила історія з мораллю, хороший фінал розчулює моє серденько (ಡ‸ಡ)
Текст потребує вичитки, тримайте трохи одруківок: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2832
Але історія залишила приємні враження, дякую ~
Насправді дуже цікава ідея і сама історія, яку, як я відчуваю, можна перетворити у щось справді більше.
Єдиний нюанс, важко читати текст через кількість одруківок, я трохи виписала: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2827
Але дякую за гру з дуже файним артом 🖤
Кумедна історія, мої співчуття пану Боргіру 🙏🙏🙏
Текст потребує вичитки, знайшла трохи одруківок: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2822
Але в цілому мені сподобалося, повеселили. Дякую!
Підтримую коментар нижче, що механіка реалізована креативно.
Взагалі дуже гідний горор - СПОЙЛЕР - із класним зломом 4 стіни, бо мене прям реально здивувало саме у вашій подачі. Чомусь не очікувала. Темрява за вікном мене спонукала до інших думок.
Знайшла трохи одруківок: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2794
Музика підібрана супер вдало. Дякую за гру.
Цікаво, що попри те, що гра називається остання розмова і вся ситуація до болю безнадійна, в кожному з фіналів ви залишили надію.
Дуже гарний арт, приємне оформлення.
Знайшла трошки одруківок: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2786
Дякую за атмосферно візуально гру 🖤
Підтримую коментар нижче повністю, бо світ цікавий, та й у міні-грі якось колись розібратися хочеться поза джемом, бо поки раз зіграла і програла.
Цікава реалізація. Хоча в цілому можливо у якості супроводження новели краще б виглядала вежа, поле битви чи щось таке. Бо мирний фон і дівчинка якось не дуже відображають атмосферу.
Там у вас ще мені на очі попалася помилка з відмінюванням числівника, буде "тридцяти")
Дякую за гру 💖
Прикольна, дуже атмосферна горорна історія.
Найсмішніше, коли ми тільки відчинили двері, я подумала про правильну відповідь, але далі сюжет історії змусив мене передумати. Я думаю, що ось це класно.
Єдине, ефект петлі мене трохи бентежить, бо я розумію його ідею і саспенс, але чашка вже розбита, намисто розірване... Тому петля не зовсім зберігається, звісно.
Ну і не вистачає все-таки інформації про справжню сутність гг, бо ви змогли захопити таким вражаючим атмосферним артом, особливо прекрасні емоції гг. І тому мені хочеться тепер заглибитися у те, хто вона і чому все так.
А ще там в одному місці є дві одруківки: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2783
Але я в будь-якому разі дякую вам за гру 🖤
Ваша новела знаєте, така... Дитяча казка перед сном, дуже мила. Мені сподобалося, мене зігріло.
Вибори логічні, хоча трохи напружували одиночні, але потім швидко втягуєшся.
Музика підібрана добре, арт приємний. Ефект руху фону прикольний, хоча якщо дивитися довше, то справді може захитати)
Але я все одно дуже вам вдячна за це подання, яке дозволяє самому порефлексувати 🌌🌌🌌
Курсор у вигляді приймача це краса. Цікава, але головне дуже атмосферна історія, я в захваті, як ви передали озвучку голоса через радіо.
Я б сказала, що історія навіть має потенціал стати більшим по розміру горором, бо коли гг так швидко здається, то звісно залишається почуття розгубленості. Але для рамок та обмежень джему - все добре.
Дякую за гру.