Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Orinoku

797
Posts
6
Topics
23
Followers
14
Following
A member registered Jul 06, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

У вашої гри не помітила 😁 Але приємно, що знати, що впізнаюся, бо цього разу я теж їх публікувала, це правда) 

Дякую за відповідь ~

Я в захваті від подачі вашої гри. І от ви просто викрутили на максимум хід, що перед гравцем поступово постає все більша картина: як візуально, так і змістовно.

Мені дуже сподобалося, це було прекрасно, дякую.

Дуже зворушлива гра, дійсно проймає до сліз.

Мила історія, знаєте, такий міні-мотиватор!

Помилок звісно багато, але сам сенс зрозумілий. Спрайт вибрали дуже милий, як і музику.

Дякую та удачі на майбутнє.

(1 edit)

Історія точно має потенціал, але все ж фінали здаються притягнутими, бо що вбивство, що передача магії (хоча це ще звучить краще) за одну коротку розмову не виглядають правдоподібними.

Арт на фоні виглядає затишно і музика також чарівна. За це дякую!

Для першої гри це гарна спроба с:

Найсильніша частина гри - візуальна складова. Ось цей ефект чогось аналогового, це було дуже сильно і стильно. Я отримала від цього велике задоволення.

Тема складна і я знаю, що багатьом відгукнеться. Для мене це дійсно було чиїмось потоком свідомості і мені просто хочеться побажати всього найкращого такій людині. 

Дякую.

Я майже розплакалася, з цією музикою та таким артом, який бездоганно відтворює емоційну складову новели - дуже розчулює.

Дякую, це було класне подання.

Ой, ваше подання таке лаконічне, мені сподобалося. Твіст з тим, що помічником виявився друг - дуже зворушливий. Іноді такі вперті друзі не завадять деяким людям, які обривають зв'язки, як гг.

Гра залишила приємні враження як історією, так і виконанням. Вигляд діалогів мені здався комфортним.

Дякую.

Містичний горор, мені сподобалося. Хоча тепер і самій хочеться дізнатися більше про всесвіт і цей сам культ, загублене дитя, з цього точно могла б вийти більш цікавіша історія.

Дуже класний ефект зі шрифтом, який тягнеться по песпективі.

Дякую за гру с:

Максим Вівторок це відсилка на одного 'психотерапевта' чи ні?)

Мені дуже сподобався вигляд головного меню.

Бачу, що історія мала бути більшою, впевнена, їй би це пішло на користь. 
Ще додам, що в кінці багатьох речень відсутні крапки. 

Звук балки я з голови взяв.

Божеее, отакої! Ніколи б не сказала, бо той звук балки у грі, яку я згадую, неабияк травмував мене та деяких інших гравців, я справді думала, що це відсилка)

Ну тоді у вас природне чуття, що я можу сказати С:

Ну, наша ідея в тому і полягала, щоб сенс було зрозуміло лише в кінці 😏

навіть якщо це випадкова зустріч, все таке

Але це не випадкова зустріч 🥺 Якщо цікаво, то ось тут людина задавалась запитаннями ким гравець був у цій історії, я детально пояснила: https://itch.io/post/11387928
Але в цілому, знову ж, цілком приймаю те, що ви відчули саме так 😌

Дякую вам за приділений час та відгук, ми раді чути ваші приємні слова про візуал і текст 🧡🧡🧡

Хороша напружена історія про сенс життя. Привид, звісно, пафосний, але фінали мене приємно вразили. Я відкрила два: де герой стає частиною будинку і де починає шукати себе. Цікаво скільки їх усього? 👀👉👈

Знайшла трохи одруківок: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2880

Підібрані фото атмосферні. Але я думаю, що доречніше було б розмовляти з привидом у темряві, як і описано, а будинок показати лише там, де він безпосередньо згадується.

Музика розкішна.

Дякую за гру.

Цікава, навіть доволі унікальна гра. Мені дуже сподобалася реалізація.

Знайшла у вас одруківку в кінці у словах агента ГУР: "провести".

Подяки в кінці дуже милі. Грати було приємно, музика і візуал додали потрібної напруги.

Дуже дякую!

Драматично.

Хоча візуал затишний і гарний, навіть і не віриться, що професорка привид.
Пару діалогів професорки і робота змусили мене посміхнутися.

Знайшла трохи одруківок у тексті: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2873

Дякую за гру.

Кумедна гра, прикольна ідея. Візуал топ.

Вже писали, але доєднуюся щодо реалізації, особливо не вистачає пропуску прочитаного, бо вашу історію хочеться відкрити на всі фінали.
Поки вийшла на 5 та 6 (у 6му є пропуск букви у реченні 'час від часу').

Дякую за дотепну гру.

Так-так-так, ми були з вами на цьому стрімі, я теж навмисне не дивилася проходження вашої, бо хотіла ознайомитися сама 🤝

Дякую за добрі слова щодо інтерфейсу, мені щиро приємно чути, що ви знаходите його таким гарним. Завжди приємно, коли твої старання помічають і оцінюють високо (ᗒ⩊ᗕ)

Не знаю, чи спеціально, але темп композиції 120 ударів на хвилину, що рівно вдвічі більше швидкості ходу годинника. 

В команді немає настільки знавців музики, бо за вашим коментарем одразу відчувається людина своєї справи (особливо з огляду на пораду-пропозицію по синхронізації, яку ви озвучуєте далі), тож ми орієнтувалися виключно на слух при виборі музики і звуку.
Дійсно класно знати, що так співпало по ударам в хвилину с:

Чесно кажучи, мені навіть здалося, що слів тут значно більше, ніж 1000

Розумію, у мене теж таке відчуття є з деякими іншими історіями (не з нашою, бо я знаю, що у нас 998 слів, або хай поправить мене сценаристка, якщо я неправильно пам'ятаю), бо наповненість історій завжди робить відчуття тексту більшим. Тож ми щиро раді знати, що наша історія відчувається саме такою.

І ми особливо раді бачити, що символізм вразив. Це правда, я можу підтвердити, що сценаристка ґрунтовно думала майже над кожним словом із заданої правилами 1000, щоб переважна більшість несла сенс і була на своєму місці. Ми раді це знати 💙💙💙

Дякую вам дуже сильно за такий наповнений, розгорнутий відгук (o˘◡˘o)

Важка гра для мене, бо, давайте скажемо, що дещо в історії зачепає особистий аспект мого життя, тому навіть жарти не розрадили.
В реалізації мені не вистачає збережень, які б зробили проходження на різні фінали зручнішим.
Тому поки маю фінал, де хоч кєнт вижив.
Цікаво було б може гайд побачити, бо довго грати моїй менталці важко, всі ці автоматні черги та вибухи... А все ж цікаво було б потикати на інші фінали. Можливо, непогано було б додати попередження, хоча з коментарів бачу, що тригернуло лише мене.

Знайшла пару одруківок: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2869

Авввв, дякуємо дуже \(^ヮ^)/

Нам приємно чути такі слова. Тішимося, що дизайн виборів припав до душі, як і нам, і, що ви порозглядали шафу 🥰

Повірте, ваш відгук красивий як є, бо він щирий і показує ваші емоції 💛 Неважливо чи він великий, чи маленький с:

Тож ми дуже раді чути, що вам все сподобалося, дякуємо (.❛ ᴗ ❛.)

Дякуємо за проходження, раді чути, що вам сподобалося! Особливо музика, ми згодні, що вона дуже пасує історії та добре її розкриває ~

ДАЛІ СПОЙЛЕРИ

Ви по суті були думками Равіни, бо саме вона і є Пригодником (привидом з годинника, з шафи г годинником), остання сцена в грі та, де ми бачимо, що весь час вона говорила сама з собою перед дзеркалом. Тому зверталася 'друже' вона до свого відображення, до бажаного уявного співрозмовника. І коли ми робимо ігрові вибори, це Равіна в голові у себе вибирає про що їй говорити з вигаданим співрозмовником, тобто самою собою перед дзеркалом.
Тіло Равіни лежить у шафі (в кінці гри видно шматок хустки, який стирчить з неї) і тому окрім цього єдиного дня вона не може поговорити, бо мертва. 

Оце так герцоги самотності, ви і самі вдало напустили таємничості, а гра має інший характер, ніж той, який очікувала. Але мабуть варто було фокусуватися на слові "відносини" в описі)

Дуже гарний арт, звук друку грі пасує. Мелодія додає ще більше таємничості. Гумор мені зайшов.

Знайшла трохи одруківок: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2861

Дякую за гру 😈

(1 edit)

НУ ЦЕ БУЛО ГЕНІАЛЬНО
так би мовити, ви або геній, або божевільний, або божевільний геній - геніальний божевільний🤣🤣🤣

Мені дуже сподобалося. Як реалізація, так і гумор 💖

Знайшла пару одруківок: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2856

Дякую, я отримала задоволення від гри, це було класно. Причому я щось підозрювала той твіст з лічильником, рада, що так воно і було, хехе :3


upd: І я ж правильно розумію, що звук балки це відсилка на одну гру минулого джему?  👉👈

Мила, я б навіть сказала, повчальна історія. Затишний арт.

Знайшла пару одруківок: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2854

Дякую за гру і за надію для гг в кінці ~

По-перше, вітаю, я прям підписуюся на вас, бо що Череп, що ця гра - однаково шедеври.

Я навіть не знаю, що казати... Режисура, подача, програмування, реалізація - для мене це все виконано бездоганно. Це захопило мене з першої секунди, з появи назви і не відпускало впритул до дати і для мене геніально те, як ви це зробили.

ОТ Я ПРОСТО В НІМОМУ ЗАХВАТІ. ВСЕ.

Ви викликали у мене сироти. Ви змусили мене просльозитися в кінці. 
Ви попадаєте у мій топ фаворитів.

Безмежно вам за це дякую.

-

До речі про помилки, то тільки слово 'трудоголік' написане через 'д' попало на очі, а так все добре 🖤

Мені сподобалося, що ви погралися із фоном в кінці, демонструючи бачення світу героїні.

З порад, які можу вам запропонувати: підбирати фон і спрайти більш схожими по стилю, а також додавати більше описів, щоб історія відчувалася живішою. Бо зараз це був маленький допит від c.ai чи якогось лікаря, ніж розмова двох реальних сестер 👉👈

Бажаю удачі о/

Ваааа, дуже прикольна, атмосферна та продумана історія! Мені сподобалося.

Єдине, у тексті чимало одруківок, я зовсім трохи поскрінила: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2839 
Але краще вичитати самостійно.

Арт дуже затишний, особливо кайфую з істинного вигляду Алана с:
Музика також чудова.

Дякую 🪐

Мила історія з мораллю, хороший фінал розчулює моє серденько (ಡ‸ಡ)

Текст потребує вичитки, тримайте трохи одруківок: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2832

Але історія залишила приємні враження, дякую ~

Насправді дуже цікава ідея і сама історія, яку, як я відчуваю, можна перетворити у щось справді більше.

Єдиний нюанс, важко читати текст через кількість одруківок, я трохи виписала: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2827

Але дякую за гру з дуже файним артом 🖤

Кумедна історія, мої співчуття пану Боргіру 🙏🙏🙏

Текст потребує вичитки, знайшла трохи одруківок: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2822

Але в цілому мені сподобалося, повеселили. Дякую!

Підтримую коментар нижче, що механіка реалізована креативно.

Взагалі дуже гідний горор - СПОЙЛЕР -  із класним зломом 4 стіни, бо мене прям реально здивувало саме у вашій подачі. Чомусь не очікувала. Темрява за вікном мене спонукала до інших думок.

Знайшла трохи одруківок: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2794

Музика підібрана супер вдало. Дякую за гру.

Історія життєва, вийшла на файний фінал с: Радісно)

Єдине реалізація не дуже звична, не вистачає збережень, але для маленької гри це не дуже проблема.

Дякую.

(1 edit)

Ну це було специфічно і дотепно, шкода немає перемотки назад/історії діалогу, бо я щось затупила в якийсь момент і забула, які клітинки вільні 🤣 В нічию зіграла хапхз

Але мені звуки довелося вимкнути, для мене це різкий звук 🙉🙈

Але все одно дякую за гру (як припинити читати назву гри як пекло? 😁)

Ну, це було атмосферно. Ви змогли викликати у мене почуття огиди, легку нудоту та головокружіння.

Хоча як такої історії звісно нема. Але для різноманіття - най буде 👌

Цікаво, що попри те, що гра називається остання розмова і вся ситуація до болю безнадійна, в кожному з фіналів ви залишили надію.

Дуже гарний арт, приємне оформлення. 
Знайшла трошки одруківок: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2786

Дякую за атмосферно візуально гру 🖤

Підтримую коментар нижче повністю, бо світ цікавий, та й у міні-грі якось колись розібратися хочеться поза джемом, бо поки раз зіграла і програла.
Цікава реалізація. Хоча в цілому можливо у якості супроводження новели краще б виглядала вежа, поле битви чи щось таке. Бо мирний фон і дівчинка якось не дуже відображають атмосферу.

Там у вас ще мені на очі попалася помилка з відмінюванням числівника, буде "тридцяти")

Дякую за гру 💖

(1 edit)

Прикольна, дуже атмосферна горорна історія.

Найсмішніше, коли ми тільки відчинили двері, я подумала про правильну відповідь, але далі сюжет історії змусив мене передумати. Я думаю, що ось це класно.

Єдине, ефект петлі мене трохи бентежить, бо я розумію його ідею і саспенс, але чашка вже розбита, намисто розірване... Тому петля не зовсім зберігається, звісно.

Ну і не вистачає все-таки інформації про справжню сутність гг, бо ви змогли захопити таким вражаючим атмосферним артом, особливо прекрасні емоції гг. І тому мені хочеться тепер заглибитися у те, хто вона і чому все так.

А ще там в одному місці є дві одруківки: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2783

Але я в будь-якому разі дякую вам за гру 🖤

Ваша новела знаєте, така... Дитяча казка перед сном, дуже мила. Мені сподобалося, мене зігріло.

Вибори логічні, хоча трохи напружували одиночні, але потім швидко втягуєшся.

Музика підібрана добре, арт приємний. Ефект руху фону прикольний, хоча якщо дивитися довше, то справді може захитати)

Але я все одно дуже вам вдячна за це подання, яке дозволяє самому порефлексувати 🌌🌌🌌

Курсор у вигляді приймача це краса. Цікава, але головне дуже атмосферна історія, я в захваті, як ви передали озвучку голоса через радіо.

Я б сказала, що історія навіть має потенціал стати більшим по розміру горором, бо коли гг так швидко здається, то звісно залишається почуття розгубленості. Але для рамок та обмежень джему - все добре.

Дякую за гру.