Engajamento:
O jogo é bem divertido, mas algumas coisas deixaram ele meio repetitivo, como a parte plataforma não ter checkpoint e o flappy bird ser muito longo. A mecânica de pulo é muito interessante e pra mim foi um dos melhores pontos do jogo. A história é bem legal e é não é chata de acompanhar com diálogos gigantes, ela é bem direta e isso é ótimo.
Uso do tema:
A forma como o jogo usou o tema foi muito boa, misturando plataforma + inifinite runner + topdown shooter, mas como eu disse na parte de engajamento, esses gêneros poderiam ter sido utilizados de forma menos repetitiva, como deixar a parte do flappy bird um pouco menor. Uma sugestão pra parte topdown shooter são powerups, que tem chance de dropar quando o player elimina um slime inimigo.
Composição artística:
A arte visual ficou muito boa, mas senti uma falta muito grande dos sons e de uma música. Além dos sons acho que ficaria muito legal efeitos visuais como squash & stretch, de resto acho que os efeitos, principalmente as partículas, ficaram muito bons.
GDD:
O GDD ficou bem legal, parece ter explicado tudo do jogo e foi bem organizado.
Visão geral:
No geral o jogo ficou muito divertido, com mecânicas interessantes, uma história simples e legal, uma arte bacana, mas acabou ficando meio repetitivo em algumas partes e a parte plataforma maçante por não ter checkpoints. Parabéns pelo jogo!