Gameplay:
Adorei o teu jogo, muito bonitinho a virtual machine, os jogos são bem simples e fáceis de entender.
Shooter: Esse aqui foi uma boa introdução, mas acho que o platformer seria melhor pra ser o primeiro pq ele claramente é o mais fácil.
Meu maior problema com esse aqui é pq ele é de longe o mais longo, e o player só tem 3 de vida, e não tem como curar, e nenhum save durante a partida, então é mt frustrante precisar recomeçar a fase inteira, não da vontade de tentar de novo.
Platformer: de longe o mais fácil, nenhum erro basicamente, a única coisa que me confundiu é o background, é meio dificil de identificar o que chão, teto, parede, e o que está no fundo.
Salvar durante as rooms foi ótimo, não me obriga a rejogar o level todo de novo.
Tetris de Física: EU AMEI esse aqui, mas foi o que mais me frustrou, por dois problemas, as peças caem rápido demais , então SEMPRE que elas aterrissavam em cima de outra peça elas ricocheteavam e aí tudo tremia e tudo caia, sério eu passei mal tentando passar desse aqui.
Outro problema era o seguinte, a tecla aterrissava e eu queria continuar arrastando ela, aí eu ainda pressionava pra direita né, só que aleatoriamente ela trancava a posição e INSTANTANEAMENTE spawnava outra peça, nisso ela já começava indo pra direita, e nisso eu só perdia a pessa, pq como ela cai muito rápido o tempo pra reagir é MINUSCULO, além que a aceleração delas são terriveis.
Uma coisa que seria fácil pra arrumar isso seria criar um timer, quando eu perder o controle da peça, esperar um segundo pra outra ser criada (ou ser criada, mas eu não poder controlar e ela não cair)
(btw eu n consegui passar pq duas vezes eu passei da linha mas o jogo não considerou então eu desisti)
Ski simulator: Preciso reclamar que os obstaculos que se movem são insuportáveis no início, mas da pra pegar o jeito, eu não entendi se da pra passar desse jogo, ou se eu que fiz algo errado, o jogo falava que deu problema e aí n tinha o que fazer.
Nessa fase eu senti falta de um timer, pra tipo bater o recorde, pq honestamente como o player desce rápido demais, da vontade de ir pelo caminho de neve pra perder velocidade.
Direção de Arte:
PERFEITO:
Uso do tema:
PERFEITO:
GDD:
Acho que faltou, conteúdo, só uma página de GDD não é o suficiente pra um jogo igual o teu.