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Um jogo bem curto e interessante.

Engajamento: O jogo acaba sendo bem curto e meio confuso, já que não há transição de tela, indicando que passei de sala. Isso me deixou tão confuso que não entendi quando acabei pela primeira vez. O jogo é bem bacana, com uma movimentação bem feita e divertida. O único porém é que há mecânicas sem utilidade, como o dash (o wall jump creio que seja essencial). Eu zerei pela primeira vez sem saber que tinha dash, e não afetou muito. Acredito também que não há um balanceamento adequado nessas habilidades, entretanto isso é mais uma opinião do que de fato uma crítica construtiva. De resto o jogo é bem gostosinho de jogar. Nota: Faça um tutorial dentro do jogo.

Uso do tema: Acredito que acabe pecando nisso, uma vez que o terror aparenta mais ser um tema do que de fato um gênero, ou seja, não há elementos de terror, como o medo constante de algo acontecer. Exceto na última fase que dá um certo desconforto característico do terror. Foi um uso bem fraco, mas acredito ser válido.

Composição artística: Em geral, o jogo é bem bonito. Achei que a arte foi "assustadora" (não me assustou muito, me deixou mais desconfortável) em momentos certos e agradável em outros. A música escolhida também foi uma boa e combina, mas como dito anteriormente, o fato dela não reiniciar ou ter uma transição me fez ficar confuso se o level foi ou não passado. Acredito que minha única crítica é que a música no final não combinou muito com a selecionada anteriormente, gerando uma certa disparidade de identidade auditiva ( basicamente as músicas não aparentam ser do mesmo jogo).

GDD: Foi bastante negligenciado, creio que o(a) autor(a) possa estudar mais um pouco sobre o porquê do uso do GDD e como se faz um. Mesmo assim, o GDD não possui erros ortográficos e é bem organizado.

Resumo: Foi um jogo bem divertidinho pra passar o tempo, mas o fato de ser extremamente curto impediu com que fosse usado de forma mais criativa as mecânicas do jogo. :)