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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Engajamento | #50 | 2.875 | 2.875 |
GDD | #53 | 2.875 | 2.875 |
Composição artística | #56 | 2.500 | 2.500 |
Overall | #58 | 2.484 | 2.484 |
Uso do tema | #59 | 1.688 | 1.688 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1UMqSRVhEebDaOgx5oCvZy-0R1l--CgaC/view?usp=sharing
GDD do jogo
https://docs.google.com/document/d/1M5iIC4qwmZQCp3Oo0JlQs8EEETJk7ghHzX7-TL3Ot9U/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
O jogo ficou bem legal, a movimentação do personagem ficou muito boa, a arte do personagem ficou bem bonita, mas do restante do jogo ficou meio estranho, as luzes meio esticadas, eu fiquei rodando na última fase um tempo antes de colidir com o gatilho para ativar o boss, e foi meio estranho quando o jogo fechou do nada, mas entendi como o final do jogo, o gdd ficou bem simples, e tem alguns elementos da história que não consegui pegar durante o jogo. Parabéns pelo jogo.
Eu não entendi mas gostei a gameplay é bem divertida é bem legal o walljump é bem legal eu só não sabia que tinha dash, achei que tirou a utilidade dele por mais que tentei de novo sabendo do dash e o jogo parecia uma speedrun
o uso do tema é complicado porque eu gostei da ideia mas o terror pareceu mais um tema como Likdzzi disse, fiquei meio tenso no inicio que no final com os rostos, mas ai acabou do nada quebrou um pouco imersão (não sei se soube me explicar bem)
mas resumindo a parte plataforma é bem legal e divertida mas queria ver um pouco mais do terror em ação eu acho,
Pontos positivos PARA MIM:
- Única coisa que me chamou atenção foi a própria programação de alguns elementos, como pular e escalar;
Pontos negativos PARA MIM:
- Primeiro de tudo parece que o jogo não foi feito inicialmente para a JAM, o mesmo tem o novo como "Test de plataforma BIZARRO";
- O jogo em si não tem muita logica do que fazer se não apenas "escapar"?
- O jogo terminou e eu não entendi nada na verdade kkkkk;
Visão Geral do jogo PARA MIM:
- O jogo não tem introduz tão bem ao objetivo, a art e som do jogo cria um certo ambiente para deixar o clima mais denso para o jogador mas isso não vai muito longe, eu olho o jogo e vejo que tem potencial para mais! Mas acredito que ele foi feito inicialmente apenas para testar elementos de aprendizado que no fim foi mandado para JAM;
Como DEV acredito que você tenha potencial para mais! Entao continue assim e vamos pra cima !!!!
engajamento:
o jogo é bem curtinho, e não tem muito contexto ou indicação d história, só da d saber sobre oq é o jogo olhando no GDD, mas eu achei divertido a parte plataformer
uso do tema:
o tema da jam não se aplica muito ao jogo.
composição artística:
as sprites são ok, não são nem ruins nem algo muito incrivel, mas acho q o polimento deixa o jogo bonito, como aquelas luzes amarelas, q eu ñ faço a menor ideia d pq estão lá, mas estão lá E FICA BOM, e as partículas d quando anda e tals
Um jogo bem curto e interessante.
Engajamento: O jogo acaba sendo bem curto e meio confuso, já que não há transição de tela, indicando que passei de sala. Isso me deixou tão confuso que não entendi quando acabei pela primeira vez. O jogo é bem bacana, com uma movimentação bem feita e divertida. O único porém é que há mecânicas sem utilidade, como o dash (o wall jump creio que seja essencial). Eu zerei pela primeira vez sem saber que tinha dash, e não afetou muito. Acredito também que não há um balanceamento adequado nessas habilidades, entretanto isso é mais uma opinião do que de fato uma crítica construtiva. De resto o jogo é bem gostosinho de jogar. Nota: Faça um tutorial dentro do jogo.
Uso do tema: Acredito que acabe pecando nisso, uma vez que o terror aparenta mais ser um tema do que de fato um gênero, ou seja, não há elementos de terror, como o medo constante de algo acontecer. Exceto na última fase que dá um certo desconforto característico do terror. Foi um uso bem fraco, mas acredito ser válido.
Composição artística: Em geral, o jogo é bem bonito. Achei que a arte foi "assustadora" (não me assustou muito, me deixou mais desconfortável) em momentos certos e agradável em outros. A música escolhida também foi uma boa e combina, mas como dito anteriormente, o fato dela não reiniciar ou ter uma transição me fez ficar confuso se o level foi ou não passado. Acredito que minha única crítica é que a música no final não combinou muito com a selecionada anteriormente, gerando uma certa disparidade de identidade auditiva ( basicamente as músicas não aparentam ser do mesmo jogo).
GDD: Foi bastante negligenciado, creio que o(a) autor(a) possa estudar mais um pouco sobre o porquê do uso do GDD e como se faz um. Mesmo assim, o GDD não possui erros ortográficos e é bem organizado.
Resumo: Foi um jogo bem divertidinho pra passar o tempo, mas o fato de ser extremamente curto impediu com que fosse usado de forma mais criativa as mecânicas do jogo. :)
Achei muito bacana e fluida a movimentação do jogador, os efeitos do dash ta muito legal, mas sinto que faltou mais efeitos sonoros no jogo, o engajamento ta bacana, mas sinto que o jogo poderia ter sido um pouco mais explicativo e sido um pouco mais longo
sobre o uso do tema, acho que daria pra melhorar misturando algum outro genero bem distinto de jogo plataforma, ou explorar mais o genero terror que o jogo propõe
a composição artistica, as artes estão meio desconexas mas até que estão bonitinhas, achei foda o animatronic lobo, acho que uma perseguição contra ele ficaria bem dahora.
e o GDD, acho que seria bacana explicar um pouco mais sobre o jogo, não parece tão completo
fiquei confuso quando o jogo fechou automaticamente, acho que uma tela de vitoria ou gameover seria interessante, mas parabéns pelo jogo! de pouco em pouco vai melhorando^^
Acho que a melhor parte do jogo é a movimentação, está bem fluida e só ficar andando é bem gostoso, o wall jump tambem ficou legal. O jogo é bem curto e acaba não tendo muito desafio, seria muito legal ver mais fases com essa movimentação. Não vejo muito uso do tema, a parte de terror poderia ser explorada antes do final para ir deixando o jogador tenso desde o começo. A arte está legal e gostei das músicas escolhidas, o que mais fez falta foi os efeitos sonoros (que poderia deixar o sentimento da movimentação ainda melhor) e a room só reiniciar quando morremos. Em geral é um jogo que tem muito potencial caso queira continuar trabalhando nele, parabéns!
Atualizando minha review agora que consegui abrir o jogo
sobre o engajamento, eu achei meio fraco, a movimentação ficou legal, bem suave e satisfatorio de jogar, mas acho que o tempo de gameplay ficou muito curto, não da tempo de sentir o jogo, e experienciar ele, mas tirando isso ficou legal o resto
confesso que o uso do tema ficou ruim, pois acho que terror não se encaixou muito bem com o plataforma, um jogo de terror costuma passar uma vibe mais sinistra, algo que o player sente que tem alguma coisa perigosa ali que pode matar ele a qualquer momento, mas o terror aparece muito rapido no final, e acho que o bixo que aparece poderia ser apresentado no começo do jogo para o jogador já ficar alerta e saber que tem um bixo ali querendo matar ele
a arte do jogo é bonitinha, mas a proporção delas me incomodou bastante, acredito que o problema seja por causa da camera do jogo, pelo o que eu entendo de view_port (não sei se isso está certo, mas é o que eu faço e costuma funcionar) você tem que colocar um valor que quando você divide pela proporção das sprites do seu jogo ele não de numeros quebrados, por exemplo, a sprite do seu jogo pelo o que eu vi a maior parte é 32 por 48, e sua camera está 620 por 260, quando você divide esses valores por 32 (normalmente eu divido só por um dos valores), ele dá um numero quebrado, quando isso acontece eu costumo só trocar o valor da camera pra achar um valor que não de esses numeros quebrados, eu vi isso em um video mas não me recordo muito bem se era exatamente isso, mas comigo sempre funciona quando eu faço
sobre o GDD eu achei incompleto, ele poderia conter um pouco mais de informações, e não vi em nenhum momento ele descrevendo sobre o monstro que aparece no final, acho que seria interessante descrever um pouco dele, tipo o porque ele está ali, como ele se comporta, etc...
o jogo tem seus erros, que acho que foram bem impactantes na gameplay, mas acredito que se você conseguir melhorar esses pontos negativos o jogo ficara otimo! Parabens pelo projeto!
GAMEPLAY (ENGAJAMENTO) - 3/5
A movimentação ficou muito muito boa. A personagem é muito rápida, mas isso ficou bem legal. A mecânica de wall jump foi uma inclusão dahora também, e aquele dash ficou bem legal com o efeito que você fez. Na minha opinião, só colocaria a possibilidade de pular durante o dash. Também gostei da parte final, me lembrou aquela fase dos animatrônicos perto do fim de Pizza Tower. Eu só dei nota 3 porquê achei muito curto.
ARTES - 2/5
Visualmente o jogo não é tão agradável. As sprites são bem simples, e isso não é algo ruim, mas algumas outras coisas especificas me incomodam. O tamanho das sprites está meio inconsistente, e aquelas luzes acima das plataformas ficaram meio estranhas. Mas é como dizem, “a prática leva à perfeição”, então eu confio que daqui pra frente é só subindo de nível.
SONS
Poucos sons, mas não senti falta deles. A música era gostosinha de ouvir, então nesse quesito tá tudo certo.
USO DO TEMA - 1/5
Eu acho que você quis juntar plataforma com terror, mas terror é um assunto meio diferente quando se fala de gênero. Jogos de terror geralmente são mais lentos, os monstros são um perigo real, e principalmente o tão falado “medo do desconhecido”. No seu jogo, o terror serviu mais como um “tema”, e por isso dou uma nota baixa para essa parte.
GDD - 2/5
O GDD não é lá aquelas coisas, não tem nenhuma imagem e é bem curto, mas ele consegue cobrir o que o jogo tem.
PONTOS FINAIS - 4/10
Ao meu ver, isso é uma mistura de Super Meat Boy com Mario, com uma ambientação que quer ser assustadora, mas acaba não sendo. Foi uma mistura muito audaciosa de dois gêneros que simplesmente não se encaixam tanto assim, fazendo com que, para a Game Jam, esse jogo não se encaixe tanto (na minha opinião). Contudo, acho que se você tiver mais tempo pra mexer nesse projeto, eu realmente acho que sai algo legal. Amo jogos de animatrônicos quando feitos da maneira certa, e eu acho que este jogo está no caminho.
Fiquei sentindo um gostinho de “quero mais”, não vou mentir kkkkkkkk
Achei a movimentação bem fluidazinha, ficou legal de se jogar e sair pulando por ai. Não entendi como o jogo se encaixa no tema(Não sei se perdi alguma parte da gameplay pq o jogo fechou do nada).
achei interessante o menu ficou bem legal as animações ficaram um pouco estranhas e a escolha das cores tbm mas a movimentação é mt boa isso de longe é o ponto mais forte ela ficou bem fluida
continue fazendo jogos!
O jogo é bom só achei bem simples a animação do personagem andando ficou bem boa e a aparência dos personagens ficou bem bonito, o único ponto negativo fui o uso do tema, achei que poderia ter o usado mais a questão do terror no jogo, a parte da plataforma ficou ok, eu já falei antes mais achei bem bonito os personagens e o menu do jogo, e na parte do GDD achei simples e direto
ENGAJAMENTO: 8/10 - A movimentação ficou bem frenético e gostoso de jogar, os controles também (bastante gente não entende muito de design de botões e controle). Só não entendi o conceito, objetivo, final e uso do tema. Mas no final das contas o jogo tem uma movimentação e ideia bem legais que podem ser explorados depois.
USO DO TEMA: 1/10 - Desculpa, realmente não entendi a conexão entre o plataforma (talvez o terror), mas acho que não encaixou tão explicitamente. Vi que é sua primeira Jam, na próxima vez tenta gastar, sei lá, 1-2 dias inteiros só pensando em como usar o tema e a jogabilidade juntos. É uma coisa muito importante e tem que ser levada em consideração durante todo o período da Jam, a ideia inicial vai ser totalmente diferente do projeto final e isso é legal de se dar importância.
ARTE: 3/10 - Digo isso em quase todos os comentários, mas prática e estudo são fundamentais pra entender como funciona arte em geral. Existem diversos cursos e vídeos gratuitos que te ensinam desde o básico até o avançado, mas depende de você ir atrás, sabe. Em geral a arte é boa e os efeitos são criativos e visualmente agradáveis.
GERAL: 6/10! Parabéns pelo jogo e pelo esforço. Espero poder ver mais conteúdo seu no futuro, acredito que você tem muita criatividade pra usar em próximos jogos. Boa sorte!
OLOKO MEU!!!! muito obrigado por esse feedback bem explicativo :) , realmente teve muitas coisas que eu tirei do jogo por não saber frz porque sou iniciante(mais isso não serve como desculpa) ,é que eu tmb perdi meu primeiro projeto!!! mais fico feliz por de gente que "gostou" de jogar meu jogo!!! eu achei que todo mundo ia achar uma bosta, mais com esse seu feedback mais explicativo veja aonde eu posso melhor
Muito obrigado irmãozão :)
Gostei da temática, e a mecânica é bem legal, mas realmente algumas partes ficam muito escuras, acho que podia ter uma pagina de controles no menu.
Muito obrigado pelo o feedback isso ajuda muito:)... realmente eu queria colocar um menu mais explicativo, mais não consegue.... mais obrigado pelo o feedback
Não sei o que está acontecendo mas não estou conseguindo abrir o jogo, toda vez que tento ele fala que eu não tenho permissão e o execultavel desaparece
Ahh, isso ocorre por causa que o Windows não reconhece o gama maker, quanto aparecer essa tela vc clica no botão para permitir é pode jogar!!!!!
a tela não possui nenhum botão para confirmar, ela não tem nenhum botão, é só uma janela com o erro, realmente não sei o que é, já tentei execultar como administrador, mas mesmo assim não vai, vou tentar abrir pelo source
é massa , achei q umas artes ficaram meio escuras demais, não entendi o tema, gostei das animações dos personagens deixa o jogo bem mais vivo.
A parte que tem um bixo perto do player(ultima fase) eu acho q poderia colocar atrás do jogador invés de em baixo ou em cima, fazendo ele aparecer a uma certa distancia do player com uma velocidade X fixa, já a altura poderia ter colocado imitando a do player, poderia acrescentar plataformas q se destroem se passar muito tempo, e plataformas moveis, é só uma ideia se quiser aderir.
O final bugou sai do jogo
Eu gostei! Gostei da mecânica, a animação do personagem é muito legal, as artes no geral ficou muito bom, acho que a música combinou também, muito bacana.
Mas no final do jogo, ele fecha, acontece mesmo?
Acho que poderia ter uma imagem de fundo ou a intenção era essa mesma pra ter uma sensação de que está escuro? No geral, eu gostei muito principalmente da mecânica.
Sim a intenção do jogo depois do "tutorial" é ficar com uma sensação de escuridão, É a parte final realmente falta uma parte que era pra rolar uma cutscene mais como eu ainda sou iniciante não consiguer fazer, mais muito obrigado por me avaliar seu feedback ajuda muito :)
o jogo tem uma mecânica boa, mais a arte da parede e do chão eu não gostei muito e na parte final o jogo simplesmente fecha
Obrigado por me avaliar, entendo que os tiles (parede é chao) ficaram feias, é a parte final era pra ter uma cutscene, mais eu n consigue fazer isso a tempo por isso o jogo só fecha, mais muito obrigado pelo feedback você me ajuda muito :)
Não consegui entrar no jogo
Olá Meu Caro Loki, para vc jogar o jogo na tela de menu, clica com o mouse!!! , desculpa eu nem coloquei isso na página do jogo foi um erro meu