Sobre o engajamento, o jogo começa em uma cozinha, não fica muito explicito o que tem que fazer nela, os objetos que temos para interagir são muito pequenos, o que dificulta o que se deve fazer. Também infelizmente não consegui cozinhar as coisas nela, assim cozinhar até foi, mas não dava para colocar no prato e entregar. A parte da dungeon ficou muito boa, o combate estava bem fluido, gostei bastante dos ataques e movimentação do player.
Sobre o uso do tema, a combinação de dungeon crawler com culinária é bem promissora, mas nesse caso acho que faltou um pouco mais na parte da culinária, na minha gameplay ela não funcionou muito bem.
As artes são boas, combinam bem entre si, porém na parte da dungeon, a cor de alguns inimigos era muito parecida com a cor do chão, o que dificulta a visibilidade tendo que me guiar pela barra de vida deles, um outline ali já ajudava muito nessa questão. A música e os sons combinam entre si e com o jogo no geral.
O GDD tá muito completo e muito bem explicado, nada a relatar além de elogios :D
É uma ideia muito boa e promissora, se continuar nesse projeto dará um grande jogo futuramente! Meus parabéns!