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ce que t'as utilise te permet juste de decompiler le code il va pas te montrer celui qu'il a fait et le fait qu'il ait 3 copies du playercontroller est plutot chaotique c'est vrai mais je ne vois pas ce que tu veux dire pas un script pour chaque scene ? quel script ?

(1 edit)

En fait, a chaque passage de niveau, il apelle un script *DIFFÉRENT POUR CHAQUE NIVEAU* qui fait 10 lignes approximativement pour aller dans le niveau, alors qui'il aurais pu faire un seul script en appelant une classe spécifique du script. Et si tu veut je t'envoie le code décompilé par mail (;