Apprentissage très difficile au départ. Beaucoup de textes à l'écran, et les explications ne sont pas complètes (j'ai mis du temps à comprendre que l'on devait creuser les salles). Plus le fait qu'on ne puisse pas revenir en arrière sur le tuto, que les boutons paraissent parfois grisés alors qu'ils sont utilisables, et qu'il est facile de se soft-lock en faisant trop de dépenses inutiles... Pfiou, en terme d'UX, c'est laborieux.
J'ai tout de même réussi à avancer un peu ! Mais... J'ai l'impression que le jeu est glitché ? Ou alors il y a une mécanique que je n'ai pas saisi. J'arrive toujours à un moment où je ne peux plus construire de salle, alors que j'ai largement l'or et l'énergie nécessaire. Et comme je me retrouve avec soi tque des moyens de production, soit que ceux de consommation, bah je n'arrive à rien. x)
Malgré tout bien joué pour avoir fourni un système aussi complet ! Avec en prime des événements aléatoires, c'est classe. Le jeu pourrait être fun avec une meilleure ergonomie je pense, et aussi plus de feed-back sur les actions.
Enfin globalement bravo pour cWAIT qu'est-ce que c'est à gauche OMG cette chenille est la plus belle création qu'il m'ait été donné de voir 10/10 would evil again!