Un gran detalle el poner la información del arma en su brillo, al igual que la salud del jugador en el traje, muy ale stilo Dead Space. El no poder moverse mientras apuntas hace que la jugabilidad sea algo complicada y un tenga que dejar de apuntar y retroceder algunos pasos para defenderse de los enemigos.
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¡Muchas gracias por el feedback!
Tomaré en cuenta el detalle de apuntar, olvidé mencionar que cuando no apuntas en control y presionas el de disparo el personaje patea a los enemigos, pero en PC está la patada en el botón "v", entonces pondré el que puedas caminar lento al momento de apuntar y mencionaré lo de la patada.