Termine de jugar Águeda tiempo atrás pero no había tenido el momento para comentar sobre el. Lo jugué de principio a fin y debo decir que disfrute la ambientación basada en el sur de España con el catolicismo como tema de fondo. Tambien me agrado la estetica del juego, y pequeños detalles como la elección de la tipografía gotica para representar los dialogos. Eso le dio un buen tono. Tambien me dio algun que otro espanto, y pienso que los textos y dialogos estaban hechos de manera natural.
No obstante, creo que hubo algunos detalles específicos que iban en contra de la propia ambientación. Siendo la mas importante la mecánica del cigarrillo. Aunque en teoría añade tension al juego, y al principio si lo hizo, luego de un rato se vuelve en efecto un limite de tiempo. Por lo general siempre prefiero los juegos por su exploración y los diálogos, por ello me disgustan bastante los limites de tiempo que a la vez limitan ambas cosas bastante. Cada vez que caminas el barómetro de nicotina baja, y los cigarrillos son un recurso finito. Lo que quiere decir que llegado a un punto si no has completado el juego tendrás que cargar una partida anterior, además no podrás explorar a tus anchas porque siempre estas pendiente de no gastar la nicotina innecesariamente. Llegado a un punto se vuelve contraproducente, porque te incita a cargar la partida anterior constantemente, y el juego te deja de producir tension o miedo.
Creo que seria mas lógico que la nicotina se gaste cada vez que Águeda tiene un "susto", y no cuando camine. De esta manera los sustos no son game overs inmediatos, y a la vez te permite explorar mas. También me hubiera gustado saber mas de la protagonista y todo el misterio que la rodea. Cuando acaba el juego, se poco mas que su nombre. ¡Por fuera de eso, me gusto la atmosfera y creo que es una historia con potencial!
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