Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(3 edits) (+1)

С пустыми кнопками, прости, но ничего сделать нельзя, невозможно предусмотреть все изыски авторов, так что здесь, я, наверное, ничего менять не стану, оставив все на усмотрение автора (хотя, наверное подумаю над этой проблемой.)

С болванкой текстового файла - хорошая мысль, на досуге набросаю такое.

h0:p2/+1256 - означает, что при нажатии на кнопку "Полная инструкция" персонажу h0 к параметру p2 будет прибавлено число 1256, а у персонажа n0 в параметре p2 будет вычтено число 2000. Естественно, что эти параметры должны быть обьявлены заранее в разделе <-Paramertrs->. В нашем случае p2 - это интеллект.

Таким образом получаем: Запись "h0:p2/+1256$ Полная инструкция!" - означает, что при нажатии на кнопку "Полная инструкция", необходимо главному герою к параметру интеллект добавить 1256 очков, а npc n0 из параметра интеллект вычесть 2000 очков. Как-то так. (в обновлениях 0.90 и 0.95 я описывал эти механики, если что.)