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Entendi! Da próxima vez eu vou testar melhor esse upgrade!

E sim, eu acho que seria mais legal se existisse mais ênfase nisso. Nessa demo, quando você mata um inimigo ele só desaparece, toca um barulho e a pontuação (que ocupa um pequeno espaço no canto da tela) repentinamente sobe, acho que poderia ser mais interessante com mais particulas voando / inimigo caindo ou algo do tipo, acho que já como virou comum em jogos ter esse tipo de responsividade quando você mata um inimigo eu acabei sentindo falta.

Mas como eu disse, o jogo está muito divertido de jogar, e você fez um ótimo trabalho!