задумка шик, но реализация подкачала, кучу кривых хитбоксов, враги ходят сквозь стены, баганые анимации, и ничего не понятно, но это нормально раз уж у нас без слов игра, мне понравилось
Viewing post in Fragments of Existence jam comments
Спасибо. Да, времени немного не хватило, хитбоксы то все ровные но у врагов простейший алгоритм пути до врага, поэтому пришлось им триггер поставить вместо коллизиион бокса, что бы не застревали. С анимациями я вообще первый раз в юнити разбираюсь, так что тут тоже свои проблемы есть) Зато у нас есть большая проработанная карта и прикольный геймплей как по мне. Про слова, скажу так, тот сюжет который я придумал просто невозможно объяснить без слов. Хотя мы пытались.