Игра сделана достаточно криво, графика не очень, играется прикольно но очень уж затянуто, ограничение соблюдено, тема вроде бы да но сам защитный купол насильно притянут к игре, впринципе пойдет
Ashy#dev
Creator of
Recent community posts
атмосфера старых игр прям чувствуется, графика приятная, музыка тоже, а вот звуки как по мне режут уши, еще очень мещает постоянная смена управления, да и впринципе часто бывало что жмешь вперед в прыжке, отпускаешь вперед, нажимаешь вниз и магию, а платформа появляется не под тобой а спереди, тема соблюдена плохо, эти синие штуки что угодно но не защитные купола, ограничение тоже, ибо эти шарики над персонажем как по мне - UI, последний уровень очень кривой, физика сферы это что-то с чем-то, колизии в игре впринципе кривоваты, банально огруглость платформ, валуны непонятно зачем нужны, встречаются один раз и то не используются по итогу, короче говоря игра очень хорошая, но имеет кучу проблем
Тема соблюдена, ограничение не особо но пойдет, механика сна- странный костыль ибо нужна просто чтобы не ждать, хотя в перерывах между волнами особо нет нужды, только если сбегать посмотреть хп сердца и щита, но эта информация тебе ничего не дает, да и их можно было перенести на поверхность и ничего бы не изменилось, прицеливание у снайперки неудобно, тебе незачем его отпускать из-за чего ты просто всегда держишь правую кнопку мыши, при этом есть свапнуть оружие и продолжать держать правую кнопку то отдаление камеры сохранится для других оружий, монеты некуда тратить, враги прикольные, само оружие тоже, визуально прикольно
Графика простенькая но приятная, музыки нема, тема соблюдена но при этом купол тут не основополагающяя механика, тут скорее булет хелл так что сомнительно, ограничение соблюдено, гемплей прикольный, минусы- кабанчики (я хз почему я призраки для меня кабанчики), жаль что проблемы с билдом, было бы обучение было бы лучше
Визуал прикольный, выбор класса присутствует, но как по мне тут ненамеренно проиграть нереально, да и баланса между классами нема, рывок у милишника мега неудобный, ибо просто телепортирует, вторая атака у дальника тож не особо полузная, при этом дальник сильнее остальных классов, короче мне не зашло
Тема раскрыта хорошо, ограничение соблюдено, играется классно хотя как по мне разброс в сложности заданий для починки слишком большой, при этом если намеренно провалить задание то можно получить задание проще, так как игра на время то есть смысл просто менять азбуку морзе и цифры на нажатие в опр точке и нажатие клавишь, как по мне озвучка очень тихая, я знаю что на цифры можно менять громкость, но даже на максимальной громкости музыка громче озвучки, нужно либо убавлять музыку, либо приглушать ее когда начинается озвучка, визуально все выглядит классно, только как по мне не хватило какой-нибудь виньетки по краям экрана
Из пушек и стреляет одна, скорость их вращения абгредится скорострельностью, у метеоритов есть максимальная скорость и минимальная разница в спавне, в начале игры (когда тв еще не улучшил пушку) если ты не промахиваешся и стреляешь рационально (сначала в ближние и быстрые,потом в дальние и медленные) то можешь сбивать все серые астероиды, цветные мимо пролетающие это единственное что может быть при перезарядке,но в начале игры их спавн очень сильно увеличен,так что это не большая потеря, а к середине, когда они станут более редкими, ты уже должен вкачать пушку и иметь возможность сбивать и серые и цветные
1) наличие хила не отменяет проблемы уворота, а вот насчет того что это лично у меня проблемы с реакцией это уже возможно
2) лучше поставить хоть что-то чем совсем ничего, на самом итче куча бесплатной музыки рассортированой по тегам, за музыку отдельная оценка, так что это важно
3)если не считать субьективщины то она очень пустая, большая часть экрана ничем не заполнена, метеориты быстрые и маленькие, эфекты от их разрушения легко не заметить если не вглядыватся из-за чего единственным движущимся обьектом на экране становится земля и щит ( и то,только если игрок им двигает), не хватает пыли от метеоритов, кусков метеоритов, звезд, возможно каких нибудь изменений цвета фона и тд, тут можно много всего сделать, из более субьективного,но метеориты,земля и щит просто плохо друг с другом стыкуются, будто в разном стиле, земля прям 3д, щит полностью 2д а метеориты где-то по середине, лично у меня появлется небольшой дисонанс
4)я и свое раскрытие темы считаю таким себе, не лицимерю если что, если кто-то оценит мою игру низко за соответсвие темы то могу согласится
Вау, графика офигенная, над пост процессингом постарались, есть озвучка, звуки шикарные, музыка тоже, но она перекрикивает озвучку, имеется вполне себе сюжет, тут даже пауза есть, ток управления на wasd не хватает ибо прыжок только на стрелочках работает, еще хотелось бы чтобы при проигрыше музыка не прерывалась, оч бесит ибо музыка красивая и это немного рушит атмосферу, так-же когда платформа опускается вниз персонаж на ней немного прыгает, это не очень удобно и выглядит так себе, ловушки подлые конечно, не хватает каких-то эфектов исчезания у снарядов. они просто исчезают а это выглядит так-себе, игра выглядит как наминант на первые места
Шикарно, уровни офигенные, идея реализована, ограничение соблюдено, ток визуал бы подтянуть и уровней маловато при этом они очень быстро проходятся. Сыграл бы в допиленую версию с большим кол-вом уровней, ну или можно добавить рекламу и портировать на мобилу, мне кажется людям бы зашло.
К слову как по мне управление персонажем вполне подходящее
Визуал классный, звуков с музыкой не хватает, играется интересно, но как по мне затянуто, сначала думал комната забаговалось а оказывается там оч много волн, не понял что делать с боссфайтом, щиточку у компьютеров я сломал а что дальше не понял, попылася пожить подольше, вдруг как в прошлой комнате но умер на 3-4 круге атак, короче недопрошел
Визуал шикарен, механика барьера не очень интуитивная ( то что надо заранее жать а не в тайминг) но гемплей классный, бесит что при переходе между комнатами в тебя сразу прилетает кость от скелета которую из-за особенности барьера просто нельзя физически заблокать, боссы однообразные но прикольные. факт наличия босса, дак еще и нескольких уже необычно для гецмджема, пока поиграл мало и прохожу ток 1 комнату подряд, но это из-за того что не хочется тратить на одну игру много времени, думаю если еще бы поиграл мог бы нормально все проходить, короче мне очень понравилось
Для игры за 10 часов - шедевр, для игры за три дня так себе, если бы допилил графику то было бы прям очень хорошо даже за три дня, тема реализована хорошо а вот ограничение нет, гайка тут не к месту, гемплей прикольный но есть баг что игра постоянно тянет гайку наверх, возможно таким путем реализовано влияние возраста но что так что так не очень, неплохая аркада вышла как по мне
Визуально в плане графики игра выполнена классно, а вот визуально в плане движка так себе- персонаж загораживает свет, можно ходить по столам, шкафам и тд, сам персонаж всегда одинаково яркий, даже в тени, анимация спринта не совпадает с скоростью движения, спринт впринципе слишком уж быстрый, еще угол с которого мы(как игрок а не персонаж) смотрим на обьект отличается, то мы смотрим почти горизонтально (ящики), то мы смотрим под 45 градусов ( стены) и тд, ограничение и тема реализованны наверное лучше всего на джеме, но явно недожато, хитбокс нажатия на обьект взаимодействия часто не соотвествует обьекту, из-за чего бывают тупняки, большинство комнат пустые и непонятно зачем нужны, при подбирании смеси спрайт пропадает а текст остается, будто она все еще там лежит, и зачем эта смесь нужна я не очень понял, в игре нету ни музыки ни звука, концовку сделали будто просто не успевали, вся игра выглядит так будто взяли слишком сложную концепцию игры которую никак не вывезти за три дня дак еще и делали ее дольше среднего, ибо по ищющениям игра сделана на процентов 10-20 от задумываемого и на процентов 30-40 от того, сколько впринципе было возможно реализовать за три дня
Я знаю что ты увидишь после джема, так что сыграеть или нет на твое усмотрение, не знаю работает ли вообще, тк затестить не могу, но вот: https://drive.google.com/file/d/1BWIBpj0NC4ROJtrQO17ezGNEEDbXZD5s/view?usp=shari...
За рисовку респект, катсцена вначале красивая и впринципе игра визуально сделана классно, но есть траблы типо стрелочки выбора кнопки которая наслаивается на кнопку атаки и защиты но находится рядом с вещями, еще очень бесит что игра так и хочет крашнутся, она висла еще при запуске но иногда она просто вылетает без причины, гемплейно скучновата , по сюжету ничего не скажу так как из - за вылетов не смог допройти, про пофикшеную версию знаю, но раз на джем залита эта, то и оцениваю ее, потом сыграю в пофикшенную, уже после джема
Игра достаточно длинная, атмосферная, красивая но очень сложная из-за управления, рывок чувствуется отвратительно, сами кнопки это конечно гениально, давно я не играл в игры на Z и X, сама игра чувствуется дико растянутой, те-же диалоги идут пол года, баланса в сложности уровней нет, 2 уровень раза в 2-3 сложней все остальных, с ним по сложности сравним первый уровень побега, все вытягивает атмосфера, она шикарна, визуал, музыка , эффект закругленного монитора, ток текст иногда не оч удобно читать, а так идеал. Короче говоря музыка и визуал на 5, гемплей на 2
Слишком баганно, хз можно ли было поговорить с людьми или они для красоты, но на них можно залесть и перепрыгнуть на стены, двери не хотели открыватся пока я не вылез за карту, гемплей потанцеально интересный но слишком мало видов врагов, пули врагов иногда просто застывают в воздухе, визуал шикарный,музыка класная, короче потанцеал есть но в итоге лично мне не зашло
Визуал шикарен, с каждой игрой все лучше, удивился заставке и меню, звуки и музыка мега приятные, хотя с звука пиления дерева когда гг улучшал уж точно не деревянную печь молотком я выпал, переходы красивые но я бы их либо замедлил либо ускорил. при осмотре чего бы то нибыло снизу мелькает какой-то текст, вроде мелочь а в глаза бросается, эффект смены одного статичного кадра на другой ( когда персонаж просто стоит и кадр меняется на другой, такой же по сути но чуть по другому нарисованный) стоило синхронизировать, вроде они даже с разным промежутком времени происходят у главного героя и нпс, не очень выглядит (хотя не мне это говорить, в моей игре так-же было). Не уверен дело в щрифте или в самом тексте, но есть моменты типо "я уверен тут найд тся склад угля или даже нефти", иногда не хватает возможности осмотреть одну вещь больше одного раза, при этом если перезайти в дом то это сделать можно будет, и то не всегда. Я бы сделал свет более плавным, хотя наверное дело вкуса, еще иногда текст слишком сильно трясется, тяжело читать, сюжет прикольный, но при игре было чувство что игра считает меня туповатым, слишком часто появляется текст с почти одинаковым смыслом, будто с первого раза не дошло, хотя так как игра для джема то наверное так надо, а то до некоторых не дошел бы сюжет.
к слову согласен с Tea52, начало и продолжение диалога на разные кнопки неудобно, хотя как по мне терпимо
Короче игра топ, всем советую
головоломки интересные, хотя и немного кривоватые, я понял что нужно зажигать фонари в порядке в котором они зажигались, но не понял что на верхний фонарь нужно посветить второй раз (я думал что анимация зажигания фонарей просто разворачивается назад, а не то что верхний горит дважды) и я сразу подумал что надо смотреть на фигуру и отходить до двери спиной, но это не работало, так как там довольно узкий тайминг из-за угла, а я подумал что решение неверно, к счастью есть решения головоломок, за это спасибо