Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Ashy#dev

101
Posts
4
Followers
7
Following
A member registered Jul 19, 2023

Creator of

Recent community posts

Игра сделана достаточно криво, графика не очень, играется прикольно но очень уж затянуто, ограничение соблюдено, тема вроде бы да но сам защитный купол насильно притянут к игре, впринципе пойдет

атмосфера старых игр прям чувствуется, графика приятная, музыка тоже, а вот звуки как по мне режут уши, еще очень мещает постоянная смена управления, да и впринципе часто бывало что жмешь вперед в прыжке, отпускаешь вперед, нажимаешь вниз и магию, а платформа появляется не под тобой а спереди, тема соблюдена плохо, эти синие штуки что угодно но не защитные купола, ограничение тоже, ибо эти шарики над персонажем как по мне - UI, последний уровень очень кривой, физика сферы это что-то с чем-то, колизии в игре впринципе кривоваты, банально огруглость платформ, валуны непонятно зачем нужны, встречаются один раз и то не используются по итогу, короче говоря игра очень хорошая, но имеет кучу проблем

Слишком просто, играть скучновато, можно спамить, музыки в игре нет а звуки такие себе, визуал простенький, мне не оч зашел, с темой и ограничением все в порядке

Тема и ограничение соблюдены, визуал вроде прикольный но тени кривоваты, сами партиклы очень часто колбасит по экрану, гемплей просто нормальный, без каких-то минусов но и сильного интереса у меня не вызвал

(1 edit)

Тема и ограничение есть, визуал прям хорош, а вот гемплей как по мне скучноват, озвучка кстати прикольная

(1 edit)

Тема и ограничения соблюдены, графика прикольная, музыка подходящяя, гемплей простой но классный, не хватает только нормальных концовки и проигрыша, а то не перезапустить после проигрыша не перезаходя нельзя, а при победе машины просто встают в середине, не оч выглядит

Концепт прикольный, тема соблюдена оч хорошо, ограничение тоже, визуал вроде прикольный но не хватает какого-нибудь снега и тд, пустовато короче, музыки нет, но есть эмбиент, не хвататет какого-то обозначения прогресса, а то можно подумать что в игре нет концовки

Идея у игры интересная, но темы нема, ограничение соблюдено, графика как по мне вырвеглазная

(1 edit)

Тема соблюдена, ограничение не особо но пойдет, механика сна- странный костыль ибо нужна просто чтобы не ждать, хотя в перерывах между волнами особо нет нужды, только если сбегать посмотреть хп сердца и щита, но эта информация тебе ничего не дает, да и их можно было перенести на поверхность и ничего бы не изменилось, прицеливание у снайперки неудобно, тебе незачем его отпускать из-за чего ты просто всегда держишь правую кнопку мыши,  при этом есть свапнуть оружие и продолжать держать правую кнопку то отдаление камеры сохранится для других оружий, монеты некуда тратить, враги прикольные, само оружие тоже, визуально прикольно

Графика простенькая но приятная, музыки нема, тема соблюдена но при этом купол тут не основополагающяя механика, тут скорее булет хелл так что сомнительно, ограничение соблюдено, гемплей прикольный, минусы- кабанчики (я хз почему я призраки для меня кабанчики), жаль что проблемы с билдом, было бы обучение было бы лучше

Идея шик, графика прикольная,музыка подходящяя, тема раскрыта хорошо, ограничение... хз считается ли меню так что хз, играть интересно

(1 edit)

Визуал прикольный, выбор класса присутствует, но как по мне тут ненамеренно проиграть нереально, да и баланса между классами нема, рывок у милишника мега неудобный, ибо просто телепортирует, вторая атака у дальника тож не особо полузная, при этом дальник сильнее остальных классов, короче мне не зашло

очень красиво, музыка атмосферная, но сам купол как будто насильно пришит и не особо нужен, да и гемплей скучноват, атмосфера на 10 из 10 а вот гемплей на 3 или 4

Гемплей интересный, графику бы улучшить, а так шикарно

Тема раскрыта хорошо, ограничение соблюдено, играется классно хотя как по мне разброс в сложности заданий для починки слишком большой, при этом если намеренно провалить задание то можно получить задание проще, так как игра на время то есть смысл просто менять азбуку морзе и цифры на нажатие в опр точке и нажатие клавишь, как по мне озвучка очень тихая, я знаю что на цифры можно менять громкость, но даже на максимальной громкости музыка громче озвучки, нужно либо убавлять музыку, либо приглушать ее когда начинается озвучка, визуально все выглядит классно, только как по мне не хватило какой-нибудь виньетки по краям экрана

а вот это я облажался, спасибо что нашли это

(1 edit)

Из пушек и стреляет одна, скорость их вращения абгредится скорострельностью, у метеоритов есть максимальная скорость и минимальная разница в спавне, в начале игры (когда тв еще не улучшил пушку) если ты не промахиваешся и стреляешь рационально (сначала в ближние и быстрые,потом в дальние и медленные) то можешь сбивать все серые астероиды, цветные мимо пролетающие это единственное что может быть при перезарядке,но в начале игры их спавн очень сильно увеличен,так что это не большая потеря, а к середине, когда они станут более редкими, ты уже должен вкачать пушку и иметь возможность сбивать и серые и цветные

(1 edit)

1) наличие хила не отменяет проблемы уворота, а вот насчет того что это лично у меня проблемы с реакцией это уже возможно

2) лучше поставить хоть что-то чем совсем ничего, на самом итче куча бесплатной музыки рассортированой по тегам, за музыку отдельная оценка, так что это важно

3)если не считать субьективщины то она очень пустая, большая часть экрана ничем не заполнена, метеориты быстрые и маленькие, эфекты от их разрушения легко не заметить если не вглядыватся из-за чего единственным движущимся обьектом на экране становится земля и щит ( и то,только если игрок им двигает), не хватает пыли от метеоритов, кусков метеоритов, звезд, возможно каких нибудь изменений цвета фона и тд, тут можно много всего сделать, из более субьективного,но метеориты,земля и щит просто плохо друг с другом стыкуются, будто в разном стиле, земля прям 3д, щит полностью 2д а метеориты где-то по середине, лично у меня появлется небольшой дисонанс

4)я и свое раскрытие темы считаю таким себе, не лицимерю если что, если кто-то оценит мою игру низко за соответсвие темы то могу согласится

Гемплей прикольный, но есть ощющение что иногда увернутся от всех метеоритов физически невозможно, музыки нету, без обид но графика прям не очень, ограничение выполнено, тема раскрыта пусть и с натяжкой

1) угадали

2)тут спорно, я так не думаю но тут тяжело сказать точно

3,4)Спасибо

5) одна из турелей всегда смотрит на мышку, стреляет имеенно она, вообще задумывалось увеличение количества турелей при увеличение скорострельности, но не сложилось

Вау, графика офигенная, над пост процессингом постарались, есть озвучка, звуки шикарные, музыка тоже, но она перекрикивает озвучку, имеется вполне себе сюжет, тут даже пауза есть, ток управления на wasd не хватает ибо прыжок только на стрелочках работает, еще хотелось бы чтобы при проигрыше музыка не прерывалась, оч бесит ибо музыка красивая и это немного рушит атмосферу, так-же когда платформа опускается вниз персонаж на ней немного прыгает, это не очень удобно и выглядит так себе, ловушки подлые конечно, не хватает каких-то эфектов исчезания у снарядов. они просто исчезают а это выглядит так-себе, игра выглядит как наминант на первые места

(1 edit)

Шикарно, уровни офигенные, идея реализована, ограничение соблюдено, ток визуал бы подтянуть и уровней маловато при этом они очень быстро проходятся. Сыграл бы в допиленую версию с большим кол-вом уровней, ну или можно добавить рекламу и портировать на мобилу, мне кажется людям бы зашло.

К слову как по мне управление персонажем вполне подходящее

Визуал вроде прикольный но в общюю картину оно не складывается, гемплей фановый, хотя с балансом проблемы - вся сложность в начале, в середине идеально а в конце можно просто елозить влево вправо и все, идея к слову очень-очень прикольная, не видел подобного нигде, мне зашло

Визуал классный, звуков с музыкой не хватает, играется интересно, но как по мне затянуто, сначала думал комната забаговалось а оказывается там оч много волн, не понял что делать с боссфайтом, щиточку у компьютеров я сломал а что дальше не понял, попылася пожить подольше, вдруг как в прошлой комнате но умер на 3-4 круге атак, короче недопрошел

Визуал шикарен, механика барьера не очень интуитивная ( то что надо заранее жать а не в тайминг) но гемплей классный, бесит что при переходе между комнатами в тебя сразу прилетает кость от скелета которую из-за особенности барьера просто нельзя физически заблокать, боссы однообразные но прикольные. факт наличия босса, дак еще и нескольких уже необычно для гецмджема, пока поиграл мало и прохожу ток 1 комнату подряд, но это из-за того что не хочется тратить на одну игру много времени, думаю если еще бы поиграл мог бы нормально все проходить, короче мне очень понравилось

Ты проэкт скинул, а не экспорт. Тебе человек уже все расписал, у тебя еще 5 минут есть, успеваешь переделать

Визуал прикольный, идея тоже, но  вот реализация конечн подкачала, да и я не нашел в игре  гайки, правда я забагался из-за упавшего камня и монстра который стопился об меня, но все-же

Очень атмосферно, идея прикольная хотя сама тема немного притянута, я не очень шарю в велосипедах, но разве в них есть гайки? А еще это было самое неубедительно смешное падение с велосипеда которое я видел, дак еще и со смертельным исходом

Для игры за 10 часов - шедевр, для игры за три дня так себе, если бы допилил графику то было бы прям очень хорошо даже за три дня, тема реализована хорошо а вот ограничение нет, гайка тут не к месту, гемплей прикольный но есть баг что игра постоянно тянет гайку наверх, возможно таким путем реализовано влияние возраста но что так что так не очень, неплохая аркада вышла как по мне

Визуально в плане графики игра выполнена классно, а вот визуально в плане движка так себе- персонаж загораживает свет, можно ходить по столам, шкафам и тд, сам персонаж всегда одинаково яркий, даже в тени, анимация спринта не совпадает с скоростью движения, спринт впринципе слишком уж быстрый, еще угол с которого мы(как игрок а не персонаж) смотрим на обьект отличается, то мы смотрим почти горизонтально (ящики), то мы смотрим под 45 градусов ( стены) и тд, ограничение и тема реализованны наверное лучше всего на джеме, но явно недожато, хитбокс нажатия на обьект взаимодействия  часто не соотвествует обьекту, из-за чего бывают тупняки, большинство комнат пустые и непонятно зачем нужны, при подбирании смеси спрайт пропадает а текст остается, будто она все еще там лежит, и зачем эта смесь нужна я не очень понял, в игре нету ни музыки ни звука, концовку сделали будто просто не успевали, вся игра выглядит так будто взяли слишком сложную концепцию игры которую никак не вывезти за три  дня дак еще и делали ее дольше среднего, ибо по ищющениям игра сделана на процентов 10-20 от задумываемого и на процентов 30-40 от того, сколько впринципе было возможно реализовать за три дня

(1 edit)

Я знаю что ты увидишь после джема, так что сыграеть или нет на твое усмотрение, не знаю работает ли вообще, тк затестить не могу, но вот: https://drive.google.com/file/d/1BWIBpj0NC4ROJtrQO17ezGNEEDbXZD5s/view?usp=shari...

За рисовку респект, катсцена вначале красивая и впринципе игра визуально сделана классно, но есть траблы типо стрелочки выбора кнопки которая наслаивается на кнопку атаки и защиты но находится рядом с вещями, еще очень бесит что игра так и хочет крашнутся, она висла еще при запуске но иногда она просто вылетает без причины, гемплейно скучновата , по сюжету ничего не скажу так как из - за вылетов не смог допройти, про пофикшеную версию знаю, но раз на джем залита эта, то и оцениваю ее, потом сыграю в пофикшенную, уже после джема

Игра достаточно длинная, атмосферная, красивая но очень сложная из-за управления, рывок чувствуется отвратительно, сами кнопки это конечно гениально, давно я не играл в игры на Z и X, сама игра чувствуется дико растянутой, те-же диалоги идут пол года, баланса в сложности уровней нет, 2 уровень раза в 2-3 сложней все остальных, с ним по сложности сравним первый уровень побега, все вытягивает атмосфера, она шикарна, визуал, музыка , эффект закругленного монитора, ток текст иногда не оч удобно читать, а так идеал. Короче говоря музыка и визуал на 5, гемплей на 2

Визуально игра красивая и оч хорошо передает дух старых игр, музыка тоже самое, ограниение с гайкой обыгранно шикарно, багов не нашел, играть интересно, длинна оптимальная, только я бы сделал темп немного быстрее (больше урона у тебя и быстрее враги), но это уже субьективно, игра топ

Пытался сделать закос под графику игр rusty lake (вся игра вдохновлена играми этой серии) и не вывез сделать ее за день (один день писал код,один рисовал, а понедельник из-за школы пропал),так что да, графика подкачала

куртка нужна только чтобы выжить, других применений сделать не успел

Меню делал в последний момент,отсюда и его качество

Слишком баганно, хз можно ли было поговорить с людьми или они для красоты, но на них можно залесть и перепрыгнуть на стены, двери не хотели открыватся пока я не вылез за карту, гемплей потанцеально интересный но слишком мало видов врагов,  пули врагов иногда просто застывают в воздухе, визуал шикарный,музыка класная, короче потанцеал есть но в итоге лично мне не зашло

(2 edits)

Визуал шикарен, с каждой игрой все лучше, удивился заставке и меню, звуки и музыка мега приятные, хотя с звука пиления дерева когда гг улучшал уж точно не деревянную печь молотком я выпал, переходы красивые но я бы их либо замедлил либо ускорил. при осмотре чего бы то нибыло снизу мелькает какой-то текст, вроде мелочь а в глаза бросается, эффект смены одного статичного кадра на другой ( когда персонаж просто стоит и кадр меняется на другой, такой же по сути но чуть по другому нарисованный) стоило синхронизировать, вроде они даже с разным промежутком времени происходят у главного героя и нпс, не очень выглядит (хотя не мне это говорить, в моей игре так-же было). Не уверен дело в щрифте или в самом тексте, но есть моменты типо "я уверен тут найд тся склад угля или даже нефти", иногда не хватает возможности осмотреть одну вещь больше одного раза, при этом если перезайти в дом то это сделать можно будет, и то не всегда. Я бы сделал свет более плавным, хотя наверное дело вкуса, еще иногда текст слишком сильно трясется, тяжело читать, сюжет прикольный, но при игре было чувство что игра считает меня туповатым, слишком часто появляется текст с почти одинаковым смыслом, будто с первого раза не дошло, хотя так как игра для джема то наверное так надо, а то до некоторых не дошел бы сюжет. 

к слову согласен с Tea52, начало и продолжение диалога на разные кнопки неудобно, хотя как по мне терпимо

Короче игра топ, всем советую

головоломки интересные, хотя и немного кривоватые, я понял что нужно зажигать фонари в порядке в котором они зажигались, но не понял что на верхний фонарь нужно посветить второй раз (я думал что анимация зажигания фонарей просто разворачивается назад, а не то что  верхний горит дважды) и я сразу подумал что надо смотреть на фигуру и отходить до двери спиной, но это не работало, так как там довольно узкий тайминг из-за угла, а я подумал что решение неверно, к счастью есть решения головоломок, за это спасибо