" il fatto che, finché uno sparo non ha esaurito la sua corsa, non è possibile sparare di nuovo in quella direzione. Ora, mettiamo che tu spari in entrambe le direzioni, lo sparo di sinistra colpisce un nemico mentre quello di destra va a vuoto finendo in un corridoio lungo. Subito dopo tu spari di nuovo, convinto di sparare in entrambe le direzioni, ma solo lo sparo di sinistra parte perché aveva colpito un nemico mentre quello di destra sta ancora facendo la sua corsa. Nella concitazione magari non ti accorgi che lo sparo di destra non è partito mentre tu pensi di sì e ti chiedi come mai il nemico che viene da destra non è morto mentre quello a sinistra sì. Non so se ho reso l'idea"
sì credo sia esattamente questo il punto. Tutto sta ad abituarsi a come funziona il gioco, ovvio, ma il punto è proprio quello che descrivi