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marbac74

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A member registered Jul 29, 2024

Recent community posts

Very nice game! Didn't know about the original Spectrum game, but this port is really good ... and I think I prefer the colors palette you chose instead of that of the original. Congrats!

" il fatto che, finché uno sparo non ha esaurito la sua corsa, non è possibile sparare di nuovo in quella direzione. Ora, mettiamo che tu spari in entrambe le direzioni, lo sparo di sinistra colpisce un nemico mentre quello di destra va a vuoto finendo in un corridoio lungo. Subito dopo tu spari di nuovo, convinto di sparare in entrambe le direzioni, ma solo lo sparo di sinistra parte perché aveva colpito un nemico mentre quello di destra sta ancora facendo la sua corsa. Nella concitazione magari non ti accorgi che lo sparo di destra non è partito mentre tu pensi di sì e ti chiedi come mai il nemico che viene da destra non è morto mentre quello a sinistra sì. Non so se ho reso l'idea"

sì credo sia esattamente questo il punto.  Tutto sta ad abituarsi a come funziona il gioco, ovvio, ma il punto è proprio quello che descrivi 

(2 edits)

Non so se è qualcosa che ho notato. Diciamo che qualche volta ho avuto l'impressione (ma è tutto molto rapido e stai giocando quindi non so magari mi sbaglio io) che lo sparo in doppia direzione non funzioni come previsto. Cioè sei in un corridoio, normalmente spari e uccidi a destra e a sinistra e invece alcune volte succede che uccidi uno dei due, ma l'altro ti viene addosso ugualmente ... e tu dici "ma se ho ucciso quello, anche l'altro dovrebbe essere morto...". Non lo so, sono sensazioni. Come se lo sparo di tipo A non funzioni sempre come dovrebbe fare. Però ripeto è tutto molto rapido

PS: comunque in generale è complicato perché le collisioni tra sprite sono disallineate rispetto alle collisioni tra spari e sprite, quindi si generano varie situazioni in cui lo sparo non uccide ma lo sprite uccide te...ma questo è parte del gioco, bisogna imparare in quali situazioni mettersi e in quali no :)

PSS: poi scusa sempre dato che ci siamo: quanti sono i livelli? Perché io per ora sono arrivato al 4 :)

Sì il problema non si presenta impostando il tasto M al posto di Command come tasto di sparo. Questo perché la combinazione Spacebar+Command è una shortcut da tastiera per avviare Spotlight in MacOS (una utility per cercare file e cartelle nel sistema). Dato che ci siamo: un'altra cosa che ho notato è che la collision detection per gli spari non sempre funziona come uno se la aspetterebbe, ma anche qui impratichendosi su come funziona il gioco si riescono a evitare delusioni [quasi sempre se non altro :)]

(1 edit)

Senti sto facendo progressi sia coi movimenti che con altre cose. L'unico problema che ogni tanto ho è con la barra spaziatrice e l'uso delle bombe perché su MacOs ogni tanto (non so in che configurazione di preciso) mi fa partire Spotlight e mi interrompe i comandi. Che tu sappia c'è un modo di bloccare queste interferenze dei comandi del sistema operativo quando si gioca? O c'è un modo per reimpostare la bomba su un altro tasto? Grazie

PS: Anzi poiché mi sa che il "problema" nasce se uno, giocando, preme involontariamente barra spaziatrice+command (il tasto che ho scelto per comodità per lo sparo standard), credo dovrò scegliere un altro tasto per lo sparo

Sì credo il video mi aiuterà almeno per farmi un'idea. sono arrivato al livello 3 per ora :) ma mi rendo conto che giocandoci uno impara a salvarsi da un sacco di situazioni dove all'inizio uno muore, anche semplicemente muovendosi nel modo giusto o sistemandosi nei luoghi giusti. Grazie

Bel gioco.  Complimenti per il lavoro di averlo portato su C64! Nonostante tutto devo dire trovo anch'io che il gioco non sia facilissimo da giocare (ho sempre giocato il livello Novice per ora che dovrebbe dare l'opportunità di farsi un po' le ossa, per così dire): tanti nemici da abbattere e alcuni nemici (i pipistrelli) che per quanto uno spinga corrono più veloci di te...per cui se hai la sfiga di beccarli in un corridoio verticale dove non puoi ammazzarli, ti recuperano sempre alla grandissima :) poi io ho qualche problema anche sulla risposta ai tasti movimento ma a) gioco su tastiera (non so se su joystick sarebbe meglio) b) gioco su emulatore, quindi anche qui non so se fa qualche differenza. Si va avanti ma con molte morti e quindi talvolta con un po' di frustrazione :(  Per il resto ancora complimenti, darò un'occhiata agli altri tuoi giochi

Extremely well done and conceived! But yeah...difficult :)

Great idea for someone like me who has grown watching Japanese robot animes! I just downloaded the game and I have to practice a bit. The commands are many and maybe it would be a good idea for future development to have the option of a "training" chapter for the player to become accustomed with the commands before entering the "real" game. Thanks for the idea and the great rendition